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SuperEditor 中实现不可选择和删除的块节点配置

2025-07-08 08:13:53作者:虞亚竹Luna

背景介绍

SuperEditor 是一个功能强大的富文本编辑器框架,在实际应用中,开发者经常需要控制某些特定内容块的可操作性和可删除性。例如,在文档中插入一些固定格式的模板内容或系统生成的占位符时,我们不希望用户能够随意选择或删除这些内容。

技术实现方案

1. 节点选择控制

在 SuperEditor 中,可以通过重写节点的 isSelectable 属性来控制节点是否可被选择。当设置为 false 时,用户将无法通过鼠标点击或键盘导航选中该节点。

class UnselectableNode extends BlockNode {
  @override
  bool get isSelectable => false;
  
  // 其他必要实现...
}

2. 节点删除控制

对于删除控制,需要从多个层面进行拦截:

键盘事件拦截

通过重写 DocumentKeyboardInteractor 来处理键盘删除事件:

class CustomKeyboardInteractor extends DocumentKeyboardInteractor {
  @override
  Future<void> handleKeyEvent(KeyEvent event) async {
    if (event is KeyDownEvent && 
        (event.logicalKey == LogicalKeyboardKey.backspace ||
         event.logicalKey == LogicalKeyboardKey.delete)) {
      // 检查当前选区是否包含不可删除的节点
      if (!_canDeleteSelection()) {
        return;
      }
    }
    return super.handleKeyEvent(event);
  }
  
  bool _canDeleteSelection() {
    // 实现检查逻辑
  }
}

IME 输入法删除拦截

对于移动端输入法的删除操作,需要重写 ImeInputHandler 的相关方法:

class CustomImeInputHandler extends ImeInputHandler {
  @override
  Future<void> performDeletion() async {
    if (!_canDeleteAtCurrentPosition()) {
      return;
    }
    await super.performDeletion();
  }
}

3. 配置化实现

为了提供更灵活的配置,可以设计一个配置类:

class BlockNodeBehaviorConfig {
  final bool selectable;
  final bool deletable;
  
  const BlockNodeBehaviorConfig({
    this.selectable = true,
    this.deletable = true,
  });
}

然后在节点实现中使用这些配置:

class ConfigurableBlockNode extends BlockNode {
  final BlockNodeBehaviorConfig config;
  
  @override
  bool get isSelectable => config.selectable;
  
  // 在删除相关操作中检查 config.deletable
}

实际应用场景

  1. 模板内容:文档中的固定模板部分可以设置为不可选择和删除,防止用户意外修改
  2. 系统占位符:自动生成的占位内容可以限制用户操作
  3. 只读区域:在协作编辑中,某些用户的只读区域可以完全禁止操作

实现注意事项

  1. 性能考虑:在检查是否可删除时需要高效实现,避免影响编辑流畅度
  2. 视觉反馈:对于不可操作的节点,应该提供适当的视觉提示
  3. 边界情况:处理跨节点选择时部分可删除、部分不可删除的情况
  4. 撤销/重做:确保这些限制不会影响编辑器的撤销/重做功能

总结

通过灵活配置 SuperEditor 中块节点的可选择性和可删除性,开发者可以创建更加结构化和受控的编辑体验。这种功能特别适合需要固定内容模板或严格内容控制的应用程序场景。实现时需要全面考虑各种用户交互路径,确保行为一致且符合用户预期。

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