CornCraft 开源项目最佳实践教程
2025-05-19 06:58:58作者:羿妍玫Ivan
1. 项目介绍
CornCraft 是一个使用 Unity 引擎实现的 Minecraft Java Edition 客户端。它能够连接到 Java Edition 服务器(版本 1.16.2 到 1.20.4),并提供基本的图形游戏支持。CornCraft 并不是试图成为一个 Minecraft 的“克隆”版本,而是尝试以不同的方式重新创造这款游戏,整体外观和感觉与原作有所区别。
2. 项目快速启动
环境准备
- Unity 版本:6000.0.39f1 或更高版本
- 安装 Unity 前,确保你的系统满足 Unity 官方要求的硬件和软件配置
克隆项目
使用 Git 命令克隆仓库到本地:
git clone https://github.com/DevBobcorn/CornCraft.git
导入到 Unity
- 打开 Unity Hub
- 点击 “Add” 添加一个新的项目
- 选择 CornCraft 文件夹中的
.sln
文件,将其导入到 Unity
运行项目
- 在 Unity 编辑器中,点击 “Play” 按钮来运行游戏
- 游戏将自动下载 Vanilla 资源文件,无需手动准备
3. 应用案例和最佳实践
控制设置
大多数基本控制与原版 Minecraft Java Edition 类似,目前是硬编码的,但将来会可配置。以下是目前支持的操作列表:
- W/A/S/D:水平移动
- 空格键:空中移动(如果在地面上则是跳跃)
- 左 Shift:空中下降
- 左 Ctrl:切换行走/疾跑模式
- 鼠标滚轮:选择工具栏槽或交互选项(如果有超过一个选项)
- 鼠标滚轮 + Alt:选择工具栏槽
- E:打开玩家库存
- F:交换手中的物品
- R:切换相机焦点锁定(如果在地面上)
- X:执行交互
- F3:切换调试信息
- F3 + F4(按住):显示游戏模式切换
- F5 + C:重建区块
- F5 + L:更新全局照明
- F6/F7/F8:加载上一个/重新加载/加载下一个玩家模型
- F11:切换全屏
- Shift + Tab:切换到下一个摄像头控制器
- Shift + 鼠标滚轮:调整摄像头缩放
- T:显示聊天屏幕/输入命令
- P:显示数据包检查器屏幕
- Tab:命令自动完成
- Esc:暂停游戏
服务器设置
推荐的服务器版本为 1.16.5、1.17.1 和 1.18.2,同时支持 Vanilla 服务器和插件服务器(如 Spigot)。设置服务器时,建议在 server.properties
文件中将 allow-flight
选项设置为 true
,否则在没有模拟原版玩家物理的情况下,你可能会因为移动而被服务器踢出。
安全性与兼容性
- 不建议使用 CornCraft 连接到公共/商业服务器,以免因使用此客户端而被封禁
- CornCraft 不负责因使用此客户端导致的任何服务器封禁
- 在本地服务器上与朋友一起玩是最安全和最推荐的方式
4. 典型生态项目
CornCraft 使用了以下一些开源项目和代码示例:
- Welai Glow Sans:用于游戏 UI 的字体
- Cascadia Code/Mono:用于命令输入/技术信息的字体
- Star Rail NPR Shader:用于自定义玩家模型渲染的动漫角色着色器
- Minecraft Data:用于数据包检查的协议数据
以上就是关于 CornCraft 开源项目的最佳实践方式。在实际使用过程中,请遵循项目 license 规定,并尊重开源协议。
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