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CornCraft 开源项目最佳实践教程

2025-05-19 06:58:58作者:羿妍玫Ivan

1. 项目介绍

CornCraft 是一个使用 Unity 引擎实现的 Minecraft Java Edition 客户端。它能够连接到 Java Edition 服务器(版本 1.16.2 到 1.20.4),并提供基本的图形游戏支持。CornCraft 并不是试图成为一个 Minecraft 的“克隆”版本,而是尝试以不同的方式重新创造这款游戏,整体外观和感觉与原作有所区别。

2. 项目快速启动

环境准备

  • Unity 版本:6000.0.39f1 或更高版本
  • 安装 Unity 前,确保你的系统满足 Unity 官方要求的硬件和软件配置

克隆项目

使用 Git 命令克隆仓库到本地:

git clone https://github.com/DevBobcorn/CornCraft.git

导入到 Unity

  • 打开 Unity Hub
  • 点击 “Add” 添加一个新的项目
  • 选择 CornCraft 文件夹中的 .sln 文件,将其导入到 Unity

运行项目

  • 在 Unity 编辑器中,点击 “Play” 按钮来运行游戏
  • 游戏将自动下载 Vanilla 资源文件,无需手动准备

3. 应用案例和最佳实践

控制设置

大多数基本控制与原版 Minecraft Java Edition 类似,目前是硬编码的,但将来会可配置。以下是目前支持的操作列表:

  • W/A/S/D:水平移动
  • 空格键:空中移动(如果在地面上则是跳跃)
  • 左 Shift:空中下降
  • 左 Ctrl:切换行走/疾跑模式
  • 鼠标滚轮:选择工具栏槽或交互选项(如果有超过一个选项)
  • 鼠标滚轮 + Alt:选择工具栏槽
  • E:打开玩家库存
  • F:交换手中的物品
  • R:切换相机焦点锁定(如果在地面上)
  • X:执行交互
  • F3:切换调试信息
  • F3 + F4(按住):显示游戏模式切换
  • F5 + C:重建区块
  • F5 + L:更新全局照明
  • F6/F7/F8:加载上一个/重新加载/加载下一个玩家模型
  • F11:切换全屏
  • Shift + Tab:切换到下一个摄像头控制器
  • Shift + 鼠标滚轮:调整摄像头缩放
  • T:显示聊天屏幕/输入命令
  • P:显示数据包检查器屏幕
  • Tab:命令自动完成
  • Esc:暂停游戏

服务器设置

推荐的服务器版本为 1.16.5、1.17.1 和 1.18.2,同时支持 Vanilla 服务器和插件服务器(如 Spigot)。设置服务器时,建议在 server.properties 文件中将 allow-flight 选项设置为 true,否则在没有模拟原版玩家物理的情况下,你可能会因为移动而被服务器踢出。

安全性与兼容性

  • 不建议使用 CornCraft 连接到公共/商业服务器,以免因使用此客户端而被封禁
  • CornCraft 不负责因使用此客户端导致的任何服务器封禁
  • 在本地服务器上与朋友一起玩是最安全和最推荐的方式

4. 典型生态项目

CornCraft 使用了以下一些开源项目和代码示例:

  • Welai Glow Sans:用于游戏 UI 的字体
  • Cascadia Code/Mono:用于命令输入/技术信息的字体
  • Star Rail NPR Shader:用于自定义玩家模型渲染的动漫角色着色器
  • Minecraft Data:用于数据包检查的协议数据

以上就是关于 CornCraft 开源项目的最佳实践方式。在实际使用过程中,请遵循项目 license 规定,并尊重开源协议。

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