Tracy项目中的DirectX 11 GPU性能分析警告问题解析
在Tracy性能分析工具集成DirectX 11 GPU性能分析功能时,开发者可能会遇到一个特定的警告问题。本文将深入分析该问题的成因、影响以及解决方案。
问题现象
当开发者使用DirectX 11调试上下文(Debug Context)并启用警告级别的日志记录时,Tracy的GPU性能分析初始化阶段会触发以下警告:
D3D11 WARNING: ID3D11DeviceContext::End: End is being invoked on a Query, where the previous results have not been obtained with GetData. This is valid; but unusual. The previous results are being abandoned, and new Query results will be generated. [ EXECUTION WARNING #410: QUERY_END_ABANDONING_PREVIOUS_RESULTS]
这个警告会在Tracy初始化GPU查询时出现,具体是在调用End
方法结束一个查询操作时触发。
技术背景
在DirectX 11中,查询(Query)机制用于从GPU获取各种性能数据。Tracy使用这种机制来实现GPU性能分析功能。查询操作通常成对出现:Begin
和End
标记一个查询区间,之后通过GetData
获取查询结果。
在Tracy的实现中,使用了两种查询:
- 离散查询(Disjoint Query):用于确保时间间隔内GPU时钟频率稳定
- 时间戳查询(Timestamp Query):用于获取精确的时间戳
问题根源分析
问题出现在Tracy初始化阶段的校准过程中。在正常情况下,当离散查询成功返回时,内部的时间戳查询也应该已经完成。然而在某些情况下,时间戳查询的GetData
调用会失败,导致离散查询被重新开始,而前一次的查询结果未被获取。
这种行为虽然符合DirectX 11规范(查询可以被安全地重新开始),但在调试上下文中会触发警告,因为它被认为是一种不常见的用法模式。
解决方案
经过深入分析,社区提出了两种解决方案:
-
主动清除警告消息:在初始化完成后,调用
ID3D11InfoQueue_ClearStoredMessages
清除由Tracy产生的警告消息。这种方法简单但只是掩盖了问题。 -
确保查询结果被正确获取:修改Tracy的初始化代码,在重新开始查询前确保获取所有查询结果。具体实现是在时间戳查询失败时添加短暂等待,而不是直接继续循环。
第二种方案更为彻底,已被合并到Tracy的主干代码中。核心修改是将原来的条件判断改为等待循环:
while (m_immediateDevCtx->GetData(m_queries[0], ×tamp, sizeof(timestamp), 0) != S_OK)
Sleep(8);
技术讨论
值得注意的是,这种行为是否属于驱动程序或运行时的bug目前尚无定论。根据DirectX 11规范,当外层离散查询成功时,内层时间戳查询理论上应该已经可用。然而在实际实现中,可能存在微妙的时序问题导致这种不一致。
总结
这个问题展示了性能分析工具与底层图形API交互时可能遇到的边缘情况。虽然警告本身不会影响功能,但在严格的调试环境中可能会中断执行流程。Tracy社区的解决方案既保持了工具的可靠性,又消除了不必要的警告信息。
对于开发者而言,这个案例也提醒我们,在使用图形API的查询机制时,需要特别注意查询结果的获取时序,特别是在初始化阶段和性能关键路径上。
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