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RedTechArtTools 项目下载与安装教程

2024-12-08 02:00:03作者:廉彬冶Miranda

1. 项目介绍

RedTechArtTools 是一个为 Unreal Engine 5 开发的插件,提供了多种技术艺术工具和功能。这个插件兼容 Unreal Engine 版本 5.0.4 及以上,不过请注意,并不是所有功能都能在所有版本上支持。

2. 项目下载位置

您可以在 GitHub 上找到这个项目,并将其下载到本地。项目的 GitHub 地址是:RedTechArtTools

3. 项目安装环境配置

在开始安装之前,请确保您已经安装了 Unreal Engine 5 开发环境。

以下是环境配置的步骤:

  • 打开 Unreal Engine 编辑器。
  • 转到“编辑”>“插件”以打开插件窗口。
  • 确保插件窗口中已经启用了“开发者模式”。

图片示例

请在此处插入图片示例,图片应展示 Unreal Engine 插件窗口及如何启用开发者模式。

4. 项目安装方式

安装 RedTechArtTools 的步骤如下:

  1. 下载项目的 zip 文件或克隆这个仓库到您的项目或引擎的插件文件夹中。
  2. 如果您使用的是 UE5 启动器,请确保将插件放入项目文件夹中,以便正确编译。
  3. 由于插件默认没有启用,您需要在项目设置中通过插件窗口来启用它。

5. 项目处理脚本

RedTechArtTools 提供了多种工具和脚本,例如:

  • Material Parameters Helper Widget:帮助管理、命名、设置默认数据以及编辑单个材质中的所有材质参数。
  • Editor Icon Widget:提供方便访问所有 Unreal native 编辑器图标的工具。
  • BP Enum Hacky class:在项目中的蓝图定义枚举无法重构时使用。
  • Barycentric Coordinate Geometry Script:使用几何脚本来为网格添加重心 UV。
  • Batch Rename Widget:通过右键菜单为演员和资源进行批量重命名。

在您启用插件后,这些工具和脚本就可以在 Unreal Engine 编辑器中使用了。

请确保遵循 Unreal Engine 的相关使用指南和最佳实践,以便充分利用 RedTechArtTools 提供的功能。

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