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Galaxy-Engine 的项目扩展与二次开发

2025-06-22 20:06:31作者:宣海椒Queenly

项目的基础介绍

Galaxy-Engine 是一个开源的 2D 重力模拟器项目,由 NarcisCalin 开发。该项目允许用户以实时方式模拟数十万甚至数百万个粒子的交互。Galaxy-Engine 旨在提供高度互动性,并允许用户自定义各种参数以实现所需的视觉效果。项目适用于学习和研究目的,允许用户深入理解天体物理学和粒子物理学的相关概念。

项目的核心功能

  • 互动性:Galaxy-Engine 以互动性为核心设计理念,用户可以直观地观察和操作模拟过程。
  • 自定义:提供了多种参数设置,用户可以根据需求调整粒子的行为和外观。
  • 细分:用户可以通过细分粒子来提高模拟的质量。
  • SPH 流体物理:项目集成了 SPH 流体物理,用于行星模拟。
  • 实时物理:得益于 Barnes-Hut 算法,Galaxy-Engine 能够实时模拟大量的粒子。
  • 渲染:内置视频录制功能,用户可以编译视频来展示数百万粒子的模拟效果。

项目使用了哪些框架或库?

  • C++:项目主要使用 C++ 编程语言。
  • Raylib:一个简单易用的库,用于游戏和应用程序的图形渲染。
  • FFmpeg:用于处理视频和音频数据,项目使用其 LGPLv2.1 授权的库。
  • Dear ImGui:一个立即模式的 GUI 库,用于创建项目的用户界面。

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录结构清晰,主要包含以下部分:

  • .github/:包含项目的 GitHub 专用配置文件。
  • GalaxyEngine/:包含项目的主要代码文件和资源。
  • cmake/:包含 CMake 构建系统相关的文件。
  • .gitattributes:定义如何处理项目的不同文件类型的 Git 属性。
  • .gitignore:定义 Git 忽略的文件和目录。
  • CMakeLists.txt:CMake 的主配置文件,用于构建项目。
  • CodeGuide.md:编码规范文档。
  • LICENSE:项目使用的 MIT 许可证。
  • README.md:项目的自述文件,包含项目介绍和安装说明。

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  1. 增强渲染效果:可以集成更先进的图形渲染库,如 OpenGL 或 Vulkan,以提高渲染质量和性能。
  2. 增加粒子类型:项目目前支持多种粒子类型,可以进一步增加更多复杂的粒子行为和交互。
  3. 优化算法:对 Barnes-Hut 算法进行优化,或者集成其他高效的物理模拟算法,以提高模拟的准确性和效率。
  4. 用户界面改进:改进现有的用户界面,增加更多交互元素和可视化选项,提升用户体验。
  5. 跨平台支持:项目目前主要针对 Windows 平台,可以扩展到 Linux 和 macOS 平台,增加项目的适用范围。
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