Verge3D for Blender 插件启动与配置指南
2025-04-26 03:26:48作者:滑思眉Philip
1. 项目目录结构及介绍
Verge3D for Blender 插件项目的目录结构大致如下:
verge3d-blender-addon/
├── __init__.py
├── addon_updater.py
├── materials
│ ├── __init__.py
│ ├── core.py
│ ├── properties.py
│ └── utils.py
├── nodes
│ ├── __init__.py
│ ├── core.py
│ ├── properties.py
│ └── utils.py
├── objects
│ ├── __init__.py
│ ├── core.py
│ ├── properties.py
│ └── utils.py
├── operators
│ ├── __init__.py
│ ├── core.py
│ ├── properties.py
│ └── utils.py
├── panels
│ ├── __init__.py
│ ├── core.py
│ ├── properties.py
│ └── utils.py
├── preferences
│ ├── __init__.py
│ ├── core.py
│ └── properties.py
├── textures
│ ├── __init__.py
│ ├── core.py
│ ├── properties.py
│ └── utils.py
└── utils
├── __init__.py
├── core.py
├── properties.py
└── utils.py
__init__.py:Python 包初始化文件,确保目录被识别为 Python 包。materials、nodes、objects、operators、panels、preferences、textures、utils:`这些文件夹包含了插件的核心功能模块,例如材料、节点、对象、操作符、面板、偏好设置和纹理等。- 每个模块中的
core.py通常包含主要的逻辑和功能实现。 properties.py通常用于定义和操作与模块相关的属性。utils.py包含了一些工具函数,用于辅助模块中的功能。
2. 项目的启动文件介绍
在 Verge3D for Blender 插件中,启动文件通常是 __init__.py 文件。这些文件确保了当插件被 Blender 加载时,可以正确地初始化和注册插件中的各个模块和功能。
例如,根目录下的 __init__.py 可能包含如下内容:
import bpy
from . import addon_updater
from .operators import register, unregister
def register():
# 注册插件的功能和操作
bpy.utils.register_module(__name__)
# 可以在这里注册更多的插件功能,比如更新器
addon_updater.check_for_update()
def unregister():
# 取消注册插件的功能和操作
bpy.utils.unregister_module(__name__)
这个文件定义了两个必须的功能:register() 和 unregister()。当插件被加载时,Blender 会调用 register() 函数,而当插件被卸载时,会调用 unregister() 函数。
3. 项目的配置文件介绍
配置文件通常用于存储插件运行时需要的设置。在 Verge3D for Blender 插件中,配置文件可能位于 preferences 文件夹中。
例如,preferences/core.py 文件可能包含如下内容:
import bpy
class Verge3DPreferences(bpy.types.AddonPreferences):
bl_idname = __package__
# 定义偏好设置
def draw(self, context):
layout = self.layout
layout.label(text="Verge3D 设置:")
# 在这里添加设置UI元素
这个类继承自 bpy.types.AddonPreferences,用于创建和管理插件的偏好设置界面。通过这个配置类,用户可以在 Blender 的用户首选项中访问和修改插件的设置。
在 register() 函数中,你可能需要注册这个偏好设置类:
from .preferences.core import Verge3DPreferences
def register():
bpy.utils.register_class(Verge3DPreferences)
# ... 其他注册代码
这样,当用户打开 Blender 的用户首选项时,就可以看到并配置 Verge3D 插件的设置。
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