【亲测免费】 maya-glTF 项目常见问题解决方案
2026-01-29 12:44:49作者:伍霜盼Ellen
项目基础介绍
maya-glTF 是一个开源项目,用于将 Autodesk Maya 场景导出为 glTF (GL Transmission Format) 格式。glTF 是一个开放的标准,用于传输 3D 模型。该项目已经兼容大部分现代版本的 Maya,并且实现了 glTF 规范的大部分内容。主要的编程语言是 Python 和 MEL (Maya Embedded Language)。
新手常见问题及解决步骤
问题一:如何安装 maya-glTF 插件?
解决步骤:
- 下载项目的 ZIP 文件。
- 解压 ZIP 文件,将其中的
glTFExport.py和glTFTranslatorOpts.mel文件复制到 Maya 的脚本文件夹中:- 对于 Windows 系统:
C:/Users/<username>/Documents/maya/<version>/scripts - 对于 Mac OS X 系统:
Library/Preferences/Autodesk/maya/<version>/scripts - 对于 Linux 系统:
$MAYA_APP_DIR/maya/<version>/scripts
- 对于 Windows 系统:
- 将
glTFTranslator.py文件复制到 Maya 的插件文件夹中(如果不存在则需要创建一个):- 对于 Windows 系统:
C:/Users/<username>/Documents/maya/<version>/plug-ins - 对于 Mac OS X 系统:
Library/Preferences/Autodesk/maya/<version>/plug-ins - 对于 Linux 系统:
$MAYA_APP_DIR/maya/<version>/plug-ins
- 对于 Windows 系统:
- 打开 Maya,在插件管理器中勾选
glTFTranslator.py插件的 "Loaded" 选项。
问题二:如何使用 maya-glTF 导出场景?
解决步骤:
- 在 Maya 中打开插件管理器,确保
glTFTranslator.py插件已被加载。 - 选择 "File" 菜单,然后选择 "Export All" 或 "Export Selection"。
- 在 "Files of Type" 选项中选择 "glTF Export"。
- 设置导出选项,如需要可以设置文件类型特定的选项。
- 开始导出。
问题三:如何在脚本中使用 maya-glTF 导出场景?
解决步骤:
- 在 Maya 脚本编辑器中导入
glTFExport模块:import glTFExport - 使用
glTFExport.export函数导出场景,例如:glTFExport.export(r"C:\Temp\test.glb", resource_format='bin', anim='keyed', vflip=True) - 其中,
file_path参数指定导出文件的路径,resource_format指定二进制数据的导出方式,anim参数指定如何处理动画,vflip参数用于翻转 UV 坐标。
注意:确保在导出前正确设置所有参数,以获得期望的导出结果。
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C
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