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MMDLoader 安装与配置指南

2025-04-18 16:34:45作者:霍妲思

1. 项目基础介绍

MMDLoader 是一个开源项目,旨在为 C++ 程序提供加载 MMD(MikuMikuDance)模型和动画文件(PMD/VMD 格式)的功能。该项目以便携式方式编写,不依赖除 C++ 标准模板库(STL)以外的任何库。MMDLoader 支持模型加载、动画加载、骨骼动画(IK)和形态变化等功能。

主要编程语言

  • C++
  • C
  • Lua(仅用于构建脚本)

2. 项目使用的关键技术和框架

关键技术

  • PMD/VMD 文件解析
  • 骨骼和形态动画处理
  • 模型渲染(需要与图形库如 OpenGL 结合使用)

框架和库

  • 标准模板库(C++ STL)
  • GLM(可选,用于数学计算和相机控制)
  • Bullet(可选,用于物理计算)

3. 项目安装和配置的准备工作

准备工作

  • 确保您的开发环境已安装 C++ 编译器,如 GCC 或 Clang。
  • 安装 Git 用于克隆项目仓库。
  • 如果需要使用 GLM 或 Bullet,请先安装这些库。

安装步骤

步骤 1:克隆项目仓库

打开终端或命令提示符,执行以下命令克隆项目仓库:

git clone https://github.com/syoyo/MMDLoader.git

步骤 2:构建项目

进入项目目录,根据需要选择构建选项。以下是构建项目的基本命令:

cd MMDLoader

使用 Premake 工具生成适合您平台的构建文件。以下是为 Windows 平台生成 Visual Studio 解决方案的示例:

premake4 vs2019

步骤 3:编译项目

在 Visual Studio 中打开生成的解决方案文件,并编译项目。

或者,如果您使用的是其他编译器,如 GCC,可以运行以下命令:

make

确保在运行 make 命令之前已经根据需要配置了 premake4.lua 文件。

步骤 4:测试项目

编译完成后,您可以运行示例程序来测试 MMDLoader 是否正常工作。示例程序通常位于 viewer_main.cc 文件中。

注意事项

  • 在编译过程中,如果使用了 GLM 或 Bullet 等外部库,请确保正确配置了库的路径。
  • 如果遇到编译错误或链接问题,请检查是否所有依赖库都已正确安装并配置。

以上就是 MMDLoader 的安装和配置指南,希望对您有所帮助。

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