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VPKEdit开源项目安装与使用指南

2026-02-06 05:44:56作者:廉彬冶Miranda

VPKEdit是一款基于MIT许可协议的开源工具,提供命令行界面(CLI)和图形用户界面(GUI)双模式,专为创建、读取和写入多种打包文件格式而设计,特别针对游戏行业中的各种引擎和数据包格式。

项目介绍

VPKEdit支持广泛的文件类型,从常见的ZIP到特定于游戏的格式如Source Engine的BMZ、VPK等。它允许用户预览包内文件无需提取,还能方便地创建、修改和提取这些打包文件。具备跨平台能力,具有原生Linux兼容性,并提供了多语言界面。

项目下载

您可以通过以下命令获取最新版本的源代码:

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/vp/VPKEdit

安装环境配置

系统要求:

  • 操作系统:Windows 7+, macOS (arm64), 或者 Linux (x86_64)
  • 编译工具:确保系统上安装有CMake和适合的C++编译器

Windows安装:

  1. 安装VS2015-2022运行时:https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
  2. 从发布页面下载独立版本或安装程序版本
  3. 对于Windows 7/8/8.1,需要下载"兼容性"版本的GUI

macOS安装:

  1. 从发布页面下载DMG安装程序
  2. 在系统设置→隐私与安全→安全中允许应用程序运行

Linux安装:

支持多种发行版,包括Debian、Fedora、Arch和NixOS。可通过包管理器安装或使用独立版本。

功能特性

VPKEdit支持多种文件格式的操作能力:

格式 描述 创建 读取 写入
BEE_PACK BEE2.4包
BMZ 奖励地图Zip(Source引擎)
BSP Source 1地图 N/A
VPK Valve包文件(Source引擎)
ZIP ZIP文件

支持预览包内文件而无需提取,包括音频、文本文件、图像、Source 1纹理和模型等。

VPKEdit界面截图1 VPKEdit界面显示VPK文件和MDL预览的线框模式

VPKEdit界面截图2 VPKEdit界面显示VPK文件和MDL预览的着色纹理模式

项目使用示例

虽然VPKEdit主要通过图形界面或命令行交互,以下提供简单的命令行示例:

# 示例:向VPK文件中添加文件
vpkeditcli add -f "path/to/myfile.txt" "path/to/output.vpk"

键盘快捷键

VPKEdit提供了丰富的键盘快捷键来提高工作效率,包括文件操作、导航、预览模式切换等功能。

多语言支持

用户界面支持多种语言翻译,包括中文、德语、意大利语、日语、韩语、波兰语、葡萄牙语、俄语、斯洛文尼亚语、西班牙语、瑞典语和越南语等。

贡献方式

项目接受代码贡献和翻译贡献。代码贡献通过GitHub仓库进行,翻译贡献可通过POEditor平台参与。

VPKEdit作为一款专业的打包文件管理工具,为游戏开发者和模组制作者提供了强大的文件操作能力,简化了游戏资源的管理和编辑流程。

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