Bang开源项目下载及安装教程
2024-12-06 23:28:31作者:薛曦旖Francesca
1. 项目介绍
Bang 是一个用C#编写的实体组件系统(ECS)框架。它不是一个完整的游戏引擎,而是一个可以在任何你熟悉引擎中使用的框架。Bang目前与Murder引擎集成,用户可以在自己的项目中使用它来管理和组织游戏逻辑。
2. 项目下载位置
您可以在GitHub上找到Bang项目,地址是:https://github.com/isadorasophia/bang.git
。
3. 项目安装环境配置
在开始之前,请确保您的开发环境已经安装了.NET Core SDK。以下是环境配置的步骤及示例图片:
安装.NET Core SDK
- 访问.NET官网下载适合您操作系统的.NET Core SDK。
- 按照官方指南安装SDK。
- 打开命令行工具,运行以下命令验证安装是否成功:
dotnet --version
配置Visual Studio(如有)
- 打开Visual Studio。
- 转到“工具”->“NuGet包管理器”->“包管理器设置”。
- 确保已安装适用于.NET Core的NuGet包管理器。
4. 项目安装方式
安装Bang项目非常简单,可以通过以下两种方式:
通过NuGet包管理器
- 在您的项目中,通过NuGet包管理器添加以下依赖项:
<!-- Main Package -->
<PackageReference Include="Murder.Bang" Version="0.0.2-alpha" />
<!-- Generator package (Mandatory) -->
<PackageReference Include="Murder.Bang.Generator" Version="0.0.4">
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
</PackageReference>
<!-- Optional Package with analyzers and code fixes -->
<PackageReference Include="Murder.Bang.Analyzers" Version="0.0.3">
<PrivateAssets>all</PrivateAssets>
<IncludeAssets>runtime; build; native; contentfiles; analyzers; buildtransitive</IncludeAssets>
</PackageReference>
通过GitHub克隆
- 打开命令行工具,切换到您希望存放项目的目录。
- 运行以下命令克隆仓库:
git clone https://github.com/isadorasophia/bang.git
- 进入项目目录,并通过NuGet安装所有依赖项:
cd bang
dotnet restore
5. 项目处理脚本
在项目根目录下,您可以使用以下命令来构建项目:
dotnet build
如果需要运行项目,可以使用以下命令:
dotnet run
以上就是Bang开源项目的下载和安装教程,希望对您有所帮助。
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