Harbinger项目中的TileEntity与ITickable接口详解
2025-07-02 02:56:10作者:庞队千Virginia
什么是TileEntity
TileEntity是Minecraft中用于存储方块额外数据的重要机制。与普通方块不同,TileEntity可以保存更复杂的状态信息,实现更高级的功能逻辑。在Harbinger项目中,TileEntity被广泛用于实现各种特殊功能方块。
ITickable接口的作用
ITickable接口为TileEntity提供了定时刷新的能力。默认情况下,TileEntity不具备自动刷新功能,只有实现了ITickable接口,才能获得每秒20次(即每游戏刻)的更新能力。
游戏刻(Tick)机制解析
Tick的基本概念
Tick是游戏逻辑中的最小时间单位。在Minecraft中,理想状态下1秒等于20个tick。游戏通过一个循环不断执行游戏逻辑:
while (keepGameRunning) {
long start = System.currentTimeMillis();
updateGameLogic();
long elapsed = System.currentTimeMillis() - start;
if (elapsed < 50) {
Thread.sleep(50 - elapsed);
}
}
这种机制确保了游戏逻辑以稳定的节奏运行,每个tick间隔约50毫秒。
TPS概念
TPS(Ticks Per Second)表示每秒实际执行的游戏刻数量。理想值为20,当TPS低于20时,游戏运行速度会变慢。在Harbinger项目中,优化TileEntity的tick逻辑对保持高TPS至关重要。
实现ITickable的示例
Harbinger项目中提供了一个熔炉TileEntity的实现示例:
public class MyLavaFurnaceEntity extends TileEntity implements ITickable {
private int progress;
private int fuel;
@Override
public void update() {
if (!world.isRemote && fuel > 0 && ++progress > 200) {
// 处理熔炼逻辑
}
}
// 其他方法...
}
这个示例展示了如何:
- 继承TileEntity并实现ITickable接口
- 在update()方法中编写每tick执行的逻辑
- 处理燃料系统和进度系统
- 确保只在服务端执行逻辑(!world.isRemote)
性能优化建议
- 避免不必要的tick:如果TileEntity仅用于存储数据而不需要更新,不要实现ITickable接口
- 减少计算量:在update()方法中执行尽可能高效的操作
- 条件判断:在执行复杂逻辑前添加条件判断,避免不必要的计算
- 客户端/服务端分离:使用world.isRemote区分逻辑执行位置
实际应用场景
在Harbinger项目中,ITickable接口可以用于实现各种动态功能:
- 机器类方块的工作进度
- 能量传输系统
- 动画效果控制
- 环境交互系统
理解TileEntity和ITickable的工作原理,是开发复杂功能方块的基础。通过合理使用这些机制,可以在保持游戏性能的同时实现丰富的游戏内容。
登录后查看全文
热门项目推荐
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
unified-cache-managementPersist and reuse KV Cache to speedup your LLM.Python02
MiniCPM-V-4_5MiniCPM-V 4.5 是 MiniCPM-V 系列中最新且功能最强的模型。该模型基于 Qwen3-8B 和 SigLIP2-400M 构建,总参数量为 80 亿。与之前的 MiniCPM-V 和 MiniCPM-o 模型相比,它在性能上有显著提升,并引入了新的实用功能Python00
HunyuanWorld-Mirror混元3D世界重建模型,支持多模态先验注入和多任务统一输出Python00
MiniMax-M2MiniMax-M2是MiniMaxAI开源的高效MoE模型,2300亿总参数中仅激活100亿,却在编码和智能体任务上表现卓越。它支持多文件编辑、终端操作和复杂工具链调用Jinja00
Spark-Scilit-X1-13B科大讯飞Spark Scilit-X1-13B基于最新一代科大讯飞基础模型,并针对源自科学文献的多项核心任务进行了训练。作为一款专为学术研究场景打造的大型语言模型,它在论文辅助阅读、学术翻译、英语润色和评论生成等方面均表现出色,旨在为研究人员、教师和学生提供高效、精准的智能辅助。Python00
GOT-OCR-2.0-hf阶跃星辰StepFun推出的GOT-OCR-2.0-hf是一款强大的多语言OCR开源模型,支持从普通文档到复杂场景的文字识别。它能精准处理表格、图表、数学公式、几何图形甚至乐谱等特殊内容,输出结果可通过第三方工具渲染成多种格式。模型支持1024×1024高分辨率输入,具备多页批量处理、动态分块识别和交互式区域选择等创新功能,用户可通过坐标或颜色指定识别区域。基于Apache 2.0协议开源,提供Hugging Face演示和完整代码,适用于学术研究到工业应用的广泛场景,为OCR领域带来突破性解决方案。00- HHowToCook程序员在家做饭方法指南。Programmer's guide about how to cook at home (Chinese only).Dockerfile014
Spark-Chemistry-X1-13B科大讯飞星火化学-X1-13B (iFLYTEK Spark Chemistry-X1-13B) 是一款专为化学领域优化的大语言模型。它由星火-X1 (Spark-X1) 基础模型微调而来,在化学知识问答、分子性质预测、化学名称转换和科学推理方面展现出强大的能力,同时保持了强大的通用语言理解与生成能力。Python00- PpathwayPathway is an open framework for high-throughput and low-latency real-time data processing.Python00
项目优选
收起
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
283
2.58 K
deepin linux kernel
C
24
6
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
225
303
暂无简介
Dart
572
127
Ascend Extension for PyTorch
Python
109
139
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
602
171
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.04 K
608
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
120
194
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
1.03 K
448
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
154
205