x11-canvas-screencast 技术文档
2024-12-28 13:07:00作者:盛欣凯Ernestine
本文档将详细介绍如何安装、使用以及API调用 x11-canvas-screencast 项目,帮助用户更好地理解和使用该系统。
1. 安装指南
在开始使用 x11-canvas-screencast 之前,需要确保系统满足以下依赖要求:
- Qt
- XFixes 扩展(非 OS X 系统)
- NumPy、SciPy、OpenCV、pngcrush(用于
pack_animation.py脚本)
在 Ubuntu 系统上,可以通过以下命令安装这些依赖:
sudo apt-get install libqt4-dev libxfixes-dev python-numpy python-scipy python-opencv pngcrush
2. 项目使用说明
以下是使用 x11-canvas-screencast 的步骤:
2.1 构建项目
首先,使用 qmake 和 make 命令构建 screencast 可执行文件:
qmake
make
2.2 捕获动画
使用以下命令启动动画捕获:
./screencast --rect X Y W H --output example.js
其中 X, Y, W, H 是屏幕区域的位置和大小。按下 Enter 键结束捕获。在捕获过程中,按下 CAPS LOCK 可以暂停捕获,再次按下 CAPS LOCK 将恢复捕获。
2.3 打包动画
使用以下命令打包动画:
./pack_animation.py example.js
这将会生成 example_packed.js 和 example_packed.png 文件。
3. 项目API使用文档
x11-canvas-screencast 提供了以下API供用户在网页中嵌入动画:
-
Player类:用于播放动画。- 构造函数
Player(animationScriptObject, animationSourceDir):创建一个播放器实例。 element:播放器的HTML元素。start()方法:开始播放动画。pause()方法:暂停播放动画。
- 构造函数
-
事件:
onload:在所有图片加载完毕并且画布绘制了第一帧后调用。onloop:动画结束时调用,可以在此处暂停以防止循环。
以下是如何在网页中嵌入动画的示例:
<script src="example_packed.js"></script>
<script src="player.js"></script>
<script>
var player = new Player(example_packed, 'path/to/animation/source/dir');
document.body.appendChild(player.element);
player.start();
</script>
4. 项目安装方式
请参考上述“安装指南”部分进行项目的安装。
本文档旨在帮助用户更好地理解和使用 x11-canvas-screencast,如有任何问题,请参考项目自带的文档或联系开发者。
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