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开源项目Craft简介及新手指南

2026-01-29 11:54:51作者:廉彬冶Miranda

Craft是一个简易版的Minecraft克隆游戏,它使用C语言编写,并借助现代OpenGL(包括着色器)来实现图形渲染。此项目由Michael Fogleman开发,遵循MIT许可证,支持Windows、Mac OS X和Linux平台。Craft不仅拥有简单的地形生成机制,还包含了多人在线游戏功能,让玩家能够享受自建世界的乐趣。

新手注意事项及解决步骤

注意事项1:环境搭建

解决步骤:

  • 对于Mac OS X,首先确保安装了CMake。未安装的话,可以通过Homebrew执行brew install cmake
  • 在Linux上(以Ubuntu为例),使用命令sudo apt-get install cmake libglew-dev xorg-dev libcurl4-openssl-dev安装必要的依赖。
  • Windows用户需下载并安装CMake与MinGW,调整PATH环境变量包含C:\MinGW\bin,以及手动处理cURL的依赖。

注意事项2:编译与运行

解决步骤:

  1. 使用Git克隆Craft仓库:git clone https://github.com/fogleman/Craft.
  2. 进入项目目录:cd Craft
  3. 执行CMake配置:cmake .,然后编译:make
    • 对于Windows,需选择“MinGW Makefiles”作为构建系统,并通过mingw32-make进行编译。

注意事项3:多人游戏设置与连接

解决步骤:

  • 自建服务器:先编译世界生成的DLL文件(在Linux或macOS下使用gcc -std=c99 -O3 -fPIC -shared -o world -I src -I deps/noise deps/noise/noise.c src/world.c,之后运行Python服务器脚本python server.py [HOST [PORT]]
  • 加入已有服务器:游戏内通过/online [HOST [PORT]]命令或者启动时带上参数/craft [HOST [PORT]]来连接。

在探索Craft项目时,请确保仔细阅读文档和代码注释,这对于理解项目的内部工作原理至关重要。面对任何编译或运行中的错误,查看官方文档或利用社区论坛、GitHub Issues页面寻求帮助是解决问题的有效途径。

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