OpenTTD场景编辑器城镇删除失败提示排版问题分析
2025-06-01 23:21:34作者:曹令琨Iris
在OpenTTD游戏开发过程中,开发团队发现了一个关于用户界面文本排版的细节问题。这个问题出现在场景编辑器模式下,当玩家尝试删除一个与公司基础设施相关联的城镇时,系统弹出的错误提示信息存在格式不规范的情况。
问题现象
在特定条件下,游戏会显示一个两行的错误提示信息:
- 第一行是固定提示文本"Can't delete this town..."
- 第二行是具体原因说明
但这两行文本之间缺少了应有的间距,导致信息显示不够清晰,影响用户体验。
技术背景
OpenTTD使用专门的文本文件(english.txt)来管理游戏中的所有文本内容。这个文件包含了游戏各个界面、提示信息等文本内容,同时也定义了文本的格式和排版。在本次问题中,涉及的是场景编辑器中的城镇删除操作提示文本。
问题根源
通过代码审查发现,问题出在文本定义部分。原本应该包含换行符或适当间距的提示文本,在实际定义中缺少了必要的格式控制字符。具体来说,在错误提示信息的两个部分之间没有插入足够的空白行或间距控制代码。
解决方案
开发团队通过修改文本定义文件,在两个提示部分之间添加了适当的间距控制。这个修改虽然看似简单,但对于提升用户体验有着重要意义:
- 使错误信息更易读
- 区分主提示和具体原因
- 保持游戏界面的一致性
影响范围
这个问题主要影响以下操作场景:
- 在场景编辑器模式下
- 尝试删除与公司基础设施(如车站)相关联的城镇时
- 使用英语语言环境的情况
修复效果
修复后,错误提示信息将正确显示为:
Can't delete this town...
[具体原因说明]
这样的显示方式更符合用户界面设计规范,也更容易让玩家理解操作失败的具体原因。
总结
这个案例展示了即使是看似简单的文本排版问题,在游戏开发中也需要认真对待。良好的用户界面设计应该包括:
- 清晰的视觉层次
- 适当的间距和排版
- 一致的显示风格
OpenTTD开发团队对这类细节问题的及时修复,体现了对用户体验的重视,也展示了开源项目持续改进的特点。
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