Hairibar Ragdoll 项目使用教程
2024-09-08 11:39:01作者:尤峻淳Whitney
1. 项目目录结构及介绍
Hairibar Ragdoll 项目的目录结构如下:
Hairibar.Ragdoll/
├── Assets/
│ ├── Hairibar/
│ │ ├── Ragdoll/
│ │ │ ├── Scripts/
│ │ │ ├── Resources/
│ │ │ ├── Editor/
│ │ │ ├── Samples/
│ │ │ ├── package.json
├── package.json
目录结构介绍:
- Assets/: 包含项目的所有资源文件。
- Hairibar/: 包含 Hairibar 相关的所有内容。
- Ragdoll/: 包含 Ragdoll 相关的所有内容。
- Scripts/: 包含 Ragdoll 的脚本文件。
- Resources/: 包含 Ragdoll 的资源文件。
- Editor/: 包含 Ragdoll 的编辑器扩展脚本。
- Samples/: 包含 Ragdoll 的示例场景和资源。
- package.json: 项目的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
Hairibar Ragdoll 项目没有明确的“启动文件”,因为它是一个 Unity 包,通常通过 Unity 编辑器中的包管理器导入和使用。项目的启动通常是通过 Unity 编辑器中的场景文件(.unity)来实现的。
3. 项目的配置文件介绍
package.json
package.json 是 Hairibar Ragdoll 项目的配置文件,包含了项目的基本信息和依赖项。以下是 package.json 的内容:
{
"name": "com.hairibar.ragdoll",
"version": "1.4.1",
"displayName": "Hairibar Ragdoll",
"description": "A framework for making ragdolls and animating them with keyframed animations.",
"unity": "2019.1",
"author": {
"name": "Aitor Iribar"
},
"type": "library",
"dependencies": {
"com.unity.modules.physics": "1.0.0",
"com.unity.modules.animation": "1.0.0",
"com.unity.modules.imgui": "1.0.0",
"com.dbrizov.naughtyattributes": "2.0.7",
"com.hairibar.engineextensions": "2.3.0",
"com.hairibar.naughtyextensions": "1.3.0"
},
"documentationUrl": "https://github.com/hairibar/Hairibar.Ragdoll",
"keywords": [
"Ragdoll",
"Active Ragdoll",
"Animation"
],
"samples": [
{
"displayName": "Demo Scenes",
"description": "A set of demo scenes that show how the package works."
}
]
}
配置文件介绍:
- name: 项目的名称。
- version: 项目的版本号。
- displayName: 项目的显示名称。
- description: 项目的描述。
- unity: 项目支持的 Unity 版本。
- author: 项目的作者信息。
- type: 项目的类型,这里是
library。 - dependencies: 项目依赖的其他包。
- documentationUrl: 项目的文档链接。
- keywords: 项目的关键词。
- samples: 项目的示例场景。
通过以上配置文件,可以了解项目的依赖关系、版本信息以及如何导入示例场景。
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