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Hairibar Ragdoll 项目使用教程

2024-09-08 10:02:56作者:尤峻淳Whitney

1. 项目目录结构及介绍

Hairibar Ragdoll 项目的目录结构如下:

Hairibar.Ragdoll/
├── Assets/
│   ├── Hairibar/
│   │   ├── Ragdoll/
│   │   │   ├── Scripts/
│   │   │   ├── Resources/
│   │   │   ├── Editor/
│   │   │   ├── Samples/
│   │   │   ├── package.json
├── package.json

目录结构介绍:

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件。
  • Hairibar/: 包含 Hairibar 相关的所有内容。
  • Ragdoll/: 包含 Ragdoll 相关的所有内容。
    • Scripts/: 包含 Ragdoll 的脚本文件。
    • Resources/: 包含 Ragdoll 的资源文件。
    • Editor/: 包含 Ragdoll 的编辑器扩展脚本。
    • Samples/: 包含 Ragdoll 的示例场景和资源。
    • package.json: 项目的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

Hairibar Ragdoll 项目没有明确的“启动文件”,因为它是一个 Unity 包,通常通过 Unity 编辑器中的包管理器导入和使用。项目的启动通常是通过 Unity 编辑器中的场景文件(.unity)来实现的。

3. 项目的配置文件介绍

package.json

package.json 是 Hairibar Ragdoll 项目的配置文件,包含了项目的基本信息和依赖项。以下是 package.json 的内容:

{
  "name": "com.hairibar.ragdoll",
  "version": "1.4.1",
  "displayName": "Hairibar Ragdoll",
  "description": "A framework for making ragdolls and animating them with keyframed animations.",
  "unity": "2019.1",
  "author": {
    "name": "Aitor Iribar"
  },
  "type": "library",
  "dependencies": {
    "com.unity.modules.physics": "1.0.0",
    "com.unity.modules.animation": "1.0.0",
    "com.unity.modules.imgui": "1.0.0",
    "com.dbrizov.naughtyattributes": "2.0.7",
    "com.hairibar.engineextensions": "2.3.0",
    "com.hairibar.naughtyextensions": "1.3.0"
  },
  "documentationUrl": "https://github.com/hairibar/Hairibar.Ragdoll",
  "keywords": [
    "Ragdoll",
    "Active Ragdoll",
    "Animation"
  ],
  "samples": [
    {
      "displayName": "Demo Scenes",
      "description": "A set of demo scenes that show how the package works."
    }
  ]
}

配置文件介绍:

  • name: 项目的名称。
  • version: 项目的版本号。
  • displayName: 项目的显示名称。
  • description: 项目的描述。
  • unity: 项目支持的 Unity 版本。
  • author: 项目的作者信息。
  • type: 项目的类型,这里是 library
  • dependencies: 项目依赖的其他包。
  • documentationUrl: 项目的文档链接。
  • keywords: 项目的关键词。
  • samples: 项目的示例场景。

通过以上配置文件,可以了解项目的依赖关系、版本信息以及如何导入示例场景。

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