10分钟上手Godot雨粒子系统:从雨滴到地面水花的全流程实现
2026-02-05 05:01:25作者:瞿蔚英Wynne
你是否曾为游戏场景中单调的天气系统发愁?想让雨天场景更真实却不知从何入手?本文将带你用Godot Engine的粒子系统,从零打造包含雨滴坠落、碰撞检测和地面水花效果的完整雨天系统。读完本文,你将掌握粒子发射器配置、物理碰撞响应和动画状态切换的核心技巧。
核心技术组件解析
Godot Engine提供了两种粒子系统解决方案,分别适用于不同性能需求:
- CPUParticles2D:基于CPU计算的粒子系统,适合简单效果和低配置设备,示例代码展示了基础用法
- GPUParticles2D:利用GPU并行计算的高性能粒子系统,支持万人级粒子数量,适合复杂天气效果

粒子系统核心由三部分组成:发射器控制粒子生成、材质定义粒子外观、物理引擎处理碰撞交互。通过组合这些组件,我们可以创建从雨滴到水花的连贯效果。
雨滴粒子系统实现
基础发射器配置
创建RainParticle.tscn场景,添加GPUParticles2D节点并按以下参数配置:
extends GPUParticles2D
func _ready():
// 设置粒子生命周期
lifetime = 1.5
// 每秒发射粒子数量
amount = 500
// 粒子初始速度范围
initial_velocity_min = Vector2(0, 200)
initial_velocity_max = Vector2(0, 400)
// 粒子大小变化
scale_min = 0.5
scale_max = 1.2
scale_curve = Curve.new()
scale_curve.add_point(Vector2(0, 1), 0)
scale_curve.add_point(Vector2(1, 0.3), 0)
雨滴材质设置
在ParticleMaterial中配置雨滴外观:
material = ParticleMaterial.new()
material.blend_mode = ParticleMaterial.BLEND_MODE_ADD
material.emission_shape = ParticleMaterial.EMISSION_SHAPE_RECTANGLE
material.emission_rect_extents = Vector2(1024, 10) # 横向覆盖整个屏幕
material.texture = preload("res://textures/raindrop.png")
material.color = Color(0.6, 0.8, 1.0, 0.7) # 半透明蓝色
地面碰撞与水花效果
碰撞检测设置
为雨滴粒子启用碰撞检测,需要添加CollisionPolygon2D作为粒子系统的子节点:
$GPUParticles2D.collision_mask = 1 # 只检测第1层碰撞
$GPUParticles2D.collision_mode = GPUParticles2D.COLLISION_MODE_2D
$GPUParticles2D.on_collision = "emit_splash" # 碰撞时调用函数
水花效果实现
创建SplashEffect.tscn场景,使用CPUParticles2D实现碰撞水花:
extends CPUParticles2D
func _init():
lifetime = 0.5
amount = 15
initial_velocity_min = Vector2(-50, -50)
initial_velocity_max = Vector2(50, -100)
gravity = Vector2(0, 300) # 模拟重力影响
material.color = Color(0.7, 0.9, 1.0, 0.6)
在主场景中处理碰撞事件:
func emit_splash(position):
var splash = load("res://effects/SplashEffect.tscn").instantiate()
add_child(splash)
splash.global_position = position
splash.emitting = true
await get_tree().create_timer(0.5).timeout
splash.queue_free()
性能优化与效果增强
性能调优策略
- 远处场景使用低分辨率粒子纹理,官方性能文档建议控制单场景粒子总数不超过10000
- 开启粒子纹理压缩,在
Project Settings > Rendering > Textures中设置压缩格式 - 对静态场景区域使用粒子池技术,重用粒子节点而非频繁创建销毁
氛围增强技巧
- 添加雨滴击打音效,使用
AudioStreamPlayer2D节点播放随机音高的雨滴声 - 为相机添加轻微模糊效果,模拟雨水附着镜头的视觉感受
- 实现雨滴在角色和物体表面的滞留效果,使用
TextureProgress节点模拟水痕累积
完整项目结构与资源
推荐的项目文件组织结构:
res/
├── effects/
│ ├── RainParticle.tscn
│ └── SplashEffect.tscn
├── scripts/
│ └── weather_controller.gd # 天气系统主控制器
└── textures/
├── raindrop.png
└── splash.png
所有粒子纹理应使用RGBA格式,建议尺寸不超过64x64像素以保证性能。可通过社区资源库获取免费的天气效果素材。
总结与扩展应用
本文介绍的粒子系统实现方法不仅适用于雨滴效果,还可扩展到:
- 雪花飘落与地面堆积效果
- 瀑布水流与岩石碰撞效果
- 魔法技能的粒子轨迹与碰撞特效
掌握粒子系统的核心原理后,你可以组合不同的发射器形状、物理参数和碰撞响应,创造出各种生动的动态效果。查看Godot官方演示项目获取更多高级粒子应用案例。
如果你觉得本文对你有帮助,请点赞收藏并关注我们,下期将带来"动态天气系统:从晴天到雷暴的平滑过渡"教程。有任何问题欢迎在评论区留言讨论!
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
GLM-5智谱 AI 正式发布 GLM-5,旨在应对复杂系统工程和长时域智能体任务。Jinja00
GLM-5-w4a8GLM-5-w4a8基于混合专家架构,专为复杂系统工程与长周期智能体任务设计。支持单/多节点部署,适配Atlas 800T A3,采用w4a8量化技术,结合vLLM推理优化,高效平衡性能与精度,助力智能应用开发Jinja00
请把这个活动推给顶尖程序员😎本次活动专为懂行的顶尖程序员量身打造,聚焦AtomGit首发开源模型的实际应用与深度测评,拒绝大众化浅层体验,邀请具备扎实技术功底、开源经验或模型测评能力的顶尖开发者,深度参与模型体验、性能测评,通过发布技术帖子、提交测评报告、上传实践项目成果等形式,挖掘模型核心价值,共建AtomGit开源模型生态,彰显顶尖程序员的技术洞察力与实践能力。00
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
MiniMax-M2.5MiniMax-M2.5开源模型,经数十万复杂环境强化训练,在代码生成、工具调用、办公自动化等经济价值任务中表现卓越。SWE-Bench Verified得分80.2%,Multi-SWE-Bench达51.3%,BrowseComp获76.3%。推理速度比M2.1快37%,与Claude Opus 4.6相当,每小时仅需0.3-1美元,成本仅为同类模型1/10-1/20,为智能应用开发提供高效经济选择。【此简介由AI生成】Python00
Qwen3.5Qwen3.5 昇腾 vLLM 部署教程。Qwen3.5 是 Qwen 系列最新的旗舰多模态模型,采用 MoE(混合专家)架构,在保持强大模型能力的同时显著降低了推理成本。00- RRing-2.5-1TRing-2.5-1T:全球首个基于混合线性注意力架构的开源万亿参数思考模型。Python00
热门内容推荐
最新内容推荐
Degrees of Lewdity中文汉化终极指南:零基础玩家必看的完整教程Unity游戏翻译神器:XUnity Auto Translator 完整使用指南PythonWin7终极指南:在Windows 7上轻松安装Python 3.9+终极macOS键盘定制指南:用Karabiner-Elements提升10倍效率Pandas数据分析实战指南:从零基础到数据处理高手 Qwen3-235B-FP8震撼升级:256K上下文+22B激活参数7步搞定机械键盘PCB设计:从零开始打造你的专属键盘终极WeMod专业版解锁指南:3步免费获取完整高级功能DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B技术揭秘:小模型如何实现大模型性能突破音频修复终极指南:让每一段受损声音重获新生
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
559
3.8 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
372
435
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
890
641
昇腾LLM分布式训练框架
Python
115
144
暂无简介
Dart
794
195
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.36 K
769
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
117
146
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
347
195
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
1.12 K
265