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Lottie React Native 在 iOS 上动画完成回调失效问题解析

2025-05-13 20:04:50作者:温艾琴Wonderful

问题背景

在使用 Lottie React Native 6.7.2 版本配合 React Native 0.74.3 的新架构(Fabric)时,开发者报告了一个特定问题:在 iOS 平台上,onAnimationFinish 回调函数无法正常触发。这个问题在 Android 平台上表现正常,但在 iOS 上完全失效。

问题表现

开发者在使用 Lottie 动画组件时,通常会设置一个动画完成后的回调函数,用于处理动画结束后的逻辑。典型代码如下:

<LottieView
  style={styles.lottie}
  source={require('路径/动画文件.json')}
  autoPlay
  loop={false}
  resizeMode="cover"
  onAnimationFinish={() => {
    console.log('动画完成回调')
  }}
/>

在 Android 平台上,这个回调能够正常执行,但在 iOS 平台上,回调函数完全不会被调用。

问题根源

经过社区贡献者的深入调查,发现问题出在 iOS 平台的实现层。在新架构(Fabric)下,iOS 端的回调机制没有正确地将动画完成事件传递到 JavaScript 层。这属于一个平台特定的实现缺陷。

解决方案

社区贡献者 MaxToyberman 发现了问题所在并提交了修复方案。主要修改点包括:

  1. 确保 iOS 平台正确监听动画完成事件
  2. 完善事件从原生层到 JavaScript 层的传递机制
  3. 修复新架构下的回调处理逻辑

这个修复已经包含在 Lottie React Native 7.1.0 版本中。开发者只需升级到最新版本即可解决此问题。

升级建议

对于遇到此问题的开发者,建议采取以下步骤:

  1. 将 Lottie React Native 升级到 7.1.0 或更高版本
  2. 检查项目中其他可能受影响的动画组件
  3. 测试动画完成回调在所有目标平台上的表现

总结

这个问题展示了跨平台开发中常见的平台差异挑战。Lottie React Native 作为流行的动画解决方案,其社区积极响应并快速修复了这个问题。对于开发者而言,保持依赖库的最新版本是避免类似问题的有效方法。同时,这也提醒我们在实现跨平台功能时,需要特别注意各平台的特性和差异。

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