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superrt 的安装和配置教程

2025-05-17 19:33:16作者:咎岭娴Homer

1、项目的基础介绍和主要的编程语言 Superrt 是一个为 Super Nintendo Entertainment System (SNES) 添加实时光线追踪支持的开源项目。该项目通过使用一个基于 Cyclone-V FPGA 的扩展芯片,实现了在 SNES 上运行光线追踪算法。项目的主要编程语言是 Verilog,用于芯片设计和硬件描述。

2、项目使用的关键技术和框架 Superrt 项目使用的关键技术包括:

  • Verilog:硬件描述语言,用于设计 FPGA 芯片。
  • Quartus Prime:FPGA 设计软件,用于编译和配置 FPGA 芯片。
  • wla-65816:汇编语言编译器,用于编译 SNES 端的软件。
  • libSFX:SNES 开发库,用于构建 SNES 软件和工具。
  • Cyclone-V FPGA:用于实现实时光线追踪的硬件平台。

3、项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤 准备工作:

  • 一台安装了 Quartus Prime 18.1(带有 Cyclone-V 支持)的电脑。
  • 一块 DE10-Nano 开发板。
  • SNES 游戏主机。
  • wla-65816 编译器 v9.2。
  • GNU make。
  • SRecord 1.64。
  • Visual Studio 2017 或更高版本。

安装步骤:

  1. 将 wla-65816 编译器 v9.2 的二进制文件放在 SRT-SNES\Tools\WLA 目录下。
  2. 将 GNU make 放在系统路径中,或者将其二进制文件放在 SRT-SNES\Tools\Make\bin 目录下。
  3. 将 SRecord 1.64 放在 SRT\Tools\srecord 目录下。
  4. 将 libSFX 库放在 SRT-SNES\External\libSFX 目录下,并应用 libSFX SuperRT changes.patch 补丁。
  5. 打开 SRTTestbed 解决方案文件,使用 Visual Studio 2017 或更高版本编译和运行。
  6. 运行 make 命令在 SRT-SNES 目录下生成 SRTTest.sfc 文件。
  7. SRT 文件夹中的 ConvertData.bat 批处理文件运行,生成相应的 .mif 文件。
  8. 打开 SRT.qpf 项目文件,在 Quartus 中进行编译。
  9. 使用 Quartus 的编程器将编译生成的 output_files/SRT.sof 文件下载到 DE10-Nano 开发板上的 Cyclone-V FPGA。
  10. 启动 SNES 游戏主机,Superrt 测试/演示应用程序应该可以启动。

以上是 Superrt 项目的安装和配置教程。请注意,该项目在硬件方面可能存在一些问题,因此在尝试构建硬件之前请务必谨慎。

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