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Nuklear Golang 绑定教程

2024-09-22 01:34:01作者:翟江哲Frasier

Nuklear 是一个使用 ANSI C 编写的轻量级即时模式图形用户界面(GUI)工具包。golang-ui/nuklear 是 Nuklear 的 Golang 语言绑定,提供了 Golang 开发者构建用户界面的能力。本教程将指导你如何开始使用 golang-ui/nuklear。

1. 项目目录结构及介绍

golang-ui/nuklear 的项目目录结构如下:

nuklear/
├── examples/               # 示例代码
├── nuklear.go              # Nuklear 的 Golang 绑定核心代码
├── nuklear.h               # Nuklear 的 C 头文件
├── nuklear.go.h            # Nuklear 的 Golang 头文件
├── README.md               # 项目说明文档
└── go.mod                  # Golang 依赖管理文件
  • examples/: 包含使用 golang-ui/nuklear 的示例代码。
  • nuklear.go: Nuklear 的 Golang 绑定核心代码,包含了 Golang 和 C 之间的接口。
  • nuklear.h: Nuklear 的 C 头文件,定义了 Nuklear 的 API。
  • nuklear.go.h: Nuklear 的 Golang 头文件,用于描述 Golang 绑定中的类型和函数。
  • README.md: 项目说明文档,介绍了项目的背景、特性和使用方法。
  • go.mod: Golang 依赖管理文件,用于管理项目依赖。

2. 项目的启动文件介绍

golang-ui/nuklear 的启动文件是 examples/main.go。该文件展示了如何使用 golang-ui/nuklear 创建一个简单的窗口和按钮。

package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
	"unsafe"

	"github.com/golang-ui/nuklear"
	"github.com/golang-ui/nuklear/nk"
)

func main() {
	runtime.LockOSThread()

	var win nk.NkContext
	width, height := 800, 600
	display := nk.WindowDisplay{Width: width, Height: height}
	nk.Init(&win, display)

	// 创建窗口
	if nk.Begin(&win, "Example", nk.WindowFlags{
		WindowBorder: true,
		WindowMovable: true,
		WindowScalable: true,
		WindowClosable: true,
	}) {
		if nk.ButtonLabel(&win, "Click Me!") {
			fmt.Println("Button clicked!")
		}
	}
	nk.End(&win)

	// 渲染窗口
	nk.Render(&win)

	// 清理资源
	nk.Free(&win)
}

该文件首先初始化 Nuklear 上下文,然后创建一个窗口并在窗口内添加一个按钮。当按钮被点击时,会打印一条消息到控制台。最后,渲染窗口并清理资源。

3. 项目的配置文件介绍

golang-ui/nuklear 没有使用配置文件来管理项目设置。所有的配置都是通过代码来完成的。例如,你可以通过修改 nk.WindowFlags 来设置窗口的样式和功能。

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