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Project-Graph 项目中临时涂鸦轨迹特效的设计与实现

2025-07-08 20:51:22作者:瞿蔚英Wynne

背景与需求分析

在数字白板和教育演示软件中,临时涂鸦轨迹特效是一种常见的交互功能,它允许用户在演示过程中快速绘制临时标记,这些标记会在短时间内自动消失。Project-Graph项目需要实现类似GoodNotes中的高亮轨迹效果,用于增强教学演示场景的交互体验。

技术方案设计

数据结构设计

核心数据结构采用二维数组形式:

list[list[NumberVector]]

其中:

  • 外层列表存储多条独立的轨迹线
  • 内层列表list[NumberVector]表示单条轨迹线
  • NumberVector表示轨迹中的一个顶点坐标

性能优化考虑

为防止顶点数量过多导致性能问题,设计了自动精简机制:

  • 单条轨迹线最多支持2³¹个顶点
  • 当顶点数超过阈值时,系统会自动删除偶数索引的顶点,保持轨迹形状的同时减少数据量

交互实现方案

用户通过特定按键组合触发涂鸦功能:

  • 按住特定功能键进入涂鸦模式
  • 在涂鸦模式下,鼠标左键拖动即可绘制临时轨迹
  • 释放按键后,绘制的轨迹会以动画形式逐渐消失

应用场景与价值

该功能特别适合以下场景:

  1. 在线教学演示中突出重点内容
  2. 视频录制时引导观众注意力
  3. 实时协作时的临时标注
  4. 设计评审中的快速批注

相比永久性标注,临时轨迹特效具有不干扰原内容、自动清理的优势,使演示过程更加流畅自然。

实现细节与注意事项

  1. 视觉效果:轨迹应采用半透明高亮色,模拟指示效果
  2. 消失动画:建议使用渐隐或粒子消散效果增强视觉体验
  3. 性能优化:需要合理设置轨迹采样频率,平衡流畅度和性能
  4. 跨平台兼容:考虑不同操作系统下功能键的键位差异

该功能的实现将显著提升Project-Graph在教学演示场景下的用户体验,是工具类软件向专业化方向迈进的重要一步。

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