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Direct3DHook 开源项目教程

2024-08-20 04:50:42作者:鲍丁臣Ursa

1. 项目的目录结构及介绍

Direct3DHook 项目的目录结构如下:

Direct3DHook/
├── Direct3DHook/
│   ├── Direct3DHook.cpp
│   ├── Direct3DHook.h
│   ├── Main.cpp
│   ├── Main.h
│   ├── Resource.h
│   ├── Stdafx.cpp
│   ├── Stdafx.h
│   ├── Targetver.h
│   ├── dllmain.cpp
│   ├── inject.cpp
│   ├── inject.h
│   ├── pch.cpp
│   └── pch.h
├── Direct3DHook.sln
├── README.md
└── LICENSE

目录结构介绍

  • Direct3DHook/: 项目的主要代码文件夹。
    • Direct3DHook.cppDirect3DHook.h: 核心功能实现文件。
    • Main.cppMain.h: 主程序文件。
    • Resource.h: 资源文件头。
    • Stdafx.cppStdafx.h: 预编译头文件。
    • Targetver.h: 目标版本头文件。
    • dllmain.cpp: DLL 入口文件。
    • inject.cppinject.h: 注入功能实现文件。
    • pch.cpppch.h: 预编译头文件。
  • Direct3DHook.sln: 项目解决方案文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 dllmain.cpp,它是 DLL 的入口点。以下是 dllmain.cpp 的简要介绍:

// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "stdafx.h"

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
                       DWORD  ul_reason_for_call,
                       LPVOID lpReserved
                     )
{
    switch (ul_reason_for_call)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;
    }
    return TRUE;
}

启动文件介绍

  • dllmain.cpp: 定义了 DLL 应用程序的入口点。
    • DllMain 函数是 DLL 的入口点,它在 DLL 被加载和卸载时被调用。
    • ul_reason_for_call 参数指明了调用 DllMain 的原因,可能是 DLL_PROCESS_ATTACH、DLL_THREAD_ATTACH、DLL_THREAD_DETACH 或 DLL_PROCESS_DETACH。

3. 项目的配置文件介绍

Direct3DHook 项目没有显式的配置文件,其配置主要通过代码中的常量和变量来实现。例如,注入功能的相关配置可以在 inject.cppinject.h 中找到。

配置文件介绍

  • 项目没有独立的配置文件,配置信息分散在各个代码文件中。
    • inject.cppinject.h: 包含了注入功能的相关配置和实现。

以上是 Direct3DHook 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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