JSARToolkit 技术文档
2024-12-24 17:21:40作者:凌朦慧Richard
1. 安装指南
1.1 环境准备
在开始安装之前,请确保您的开发环境满足以下要求:
- 支持HTML5的现代浏览器(如Chrome、Firefox、Safari等)。
- 具备基本的JavaScript编程知识。
1.2 下载项目
您可以通过以下方式获取JSARToolkit项目:
- 直接从GitHub仓库下载ZIP文件。
- 使用Git命令克隆仓库:
git clone https://github.com/your-repo/JSARToolkit.git
1.3 引入项目
将下载或克隆的项目文件放置在您的项目目录中,并在HTML文件中引入JSARToolkit的JavaScript文件:
<script src="path/to/jsartoolkit.js"></script>
2. 项目的使用说明
2.1 初始化
在您的JavaScript代码中,首先需要初始化JSARToolkit:
var nftMarker = new ARControllerNFT();
2.2 加载标记
加载您要使用的标记文件:
nftMarker.loadMarker("path/to/marker.fset", function(marker) {
console.log("Marker loaded successfully");
});
2.3 处理视频输入
将视频元素与JSARToolkit绑定:
var video = document.getElementById('video');
nftMarker.process(video);
2.4 渲染
使用WebGL或其他渲染技术将AR效果渲染到页面上:
var renderer = new WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
3. 项目API使用文档
3.1 ARControllerNFT
ARControllerNFT是JSARToolkit的核心类,用于处理NFT标记的检测和跟踪。
3.1.1 构造函数
var nftMarker = new ARControllerNFT();
3.1.2 方法
loadMarker(path, callback): 加载NFT标记文件。process(video): 处理视频输入,检测标记。getTransformMatrix(): 获取当前标记的变换矩阵。
3.2 WebGLRenderer
WebGLRenderer用于将AR效果渲染到WebGL上下文中。
3.2.1 构造函数
var renderer = new WebGLRenderer();
3.2.2 方法
setSize(width, height): 设置渲染区域的大小。render(scene, camera): 渲染场景和相机视图。
4. 项目安装方式
4.1 直接下载
您可以直接从GitHub仓库下载项目的ZIP文件,解压后将文件放置在您的项目目录中。
4.2 使用Git克隆
使用Git命令将项目克隆到本地:
git clone https://github.com/your-repo/JSARToolkit.git
4.3 引入项目
在HTML文件中引入JSARToolkit的JavaScript文件:
<script src="path/to/jsartoolkit.js"></script>
通过以上步骤,您可以成功安装并使用JSARToolkit项目,实现基于Web的增强现实效果。
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