【亲测免费】 geometry3Sharp 使用教程
2026-01-19 10:18:19作者:牧宁李
geometry3Sharp
C# library for 2D/3D geometric computation, mesh algorithms, and so on. Boost license.
项目介绍
geometry3Sharp 是一个开源的 C# 库,专门用于 2D/3D 几何计算和网格算法。它兼容 Unity,并使用 Boost 许可证。该项目提供了丰富的几何处理功能,包括但不限于点集拟合、矩阵求解、颜色处理等。
项目快速启动
安装
-
克隆项目仓库:
git clone https://github.com/gradientspace/geometry3Sharp.git -
在 Unity 项目中启用 geometry3Sharp:
- 打开 Unity 项目。
- 进入
Player Settings。 - 在
Scripting Define Symbols框中添加G3_USING_UNITY。
示例代码
以下是一个简单的示例,展示如何在 Unity 中使用 geometry3Sharp 进行向量转换:
using UnityEngine;
using g3;
public class Geometry3SharpExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Vector3 unityVec = new Vector3(1, 2, 3);
Vector3f g3Vec = new Vector3f(unityVec.x, unityVec.y, unityVec.z);
// 转换回 Unity 向量
unityVec = new Vector3(g3Vec.x, g3Vec.y, g3Vec.z);
Debug.Log("Unity Vector: " + unityVec);
}
}
应用案例和最佳实践
案例一:3D 点云拟合
使用 geometry3Sharp 进行 3D 点云拟合,计算均值和协方差矩阵:
using g3;
public class PointCloudFitExample
{
public void FitPointCloud()
{
DMesh3 mesh = new DMesh3();
// 假设有一些点云数据
List<Vector3d> points = new List<Vector3d>
{
new Vector3d(1, 2, 3),
new Vector3d(4, 5, 6),
new Vector3d(7, 8, 9)
};
Gaussian3f gaussian = MeshQueries.GaussPointsFit3(points);
Debug.Log("Mean: " + gaussian.Mean);
Debug.Log("Covariance: " + gaussian.Covariance);
}
}
案例二:网格平滑
使用 geometry3Sharp 进行网格平滑处理:
using g3;
public class MeshSmoothExample
{
public void SmoothMesh()
{
DMesh3 mesh = new DMesh3();
// 假设有一些网格数据
MeshIterativeSmooth smoother = new MeshIterativeSmooth(mesh);
smoother.Smooth(10); // 平滑10次
}
}
典型生态项目
geometry4Sharp
geometry4Sharp 是 geometry3Sharp 的一个活跃分支,由 New Wheel Technology 开发。它提供了更多的功能和改进,适合需要更高级几何处理的项目。
Unity 插件
geometry3Sharp 可以与 Unity 插件结合使用,提供更丰富的游戏开发和可视化功能。例如,结合 Unity 的 Shader Graph 和 VFX Graph,可以创建复杂的几何效果。
- Unity 插件市场:https://assetstore.unity.com/
通过以上教程,您可以快速上手并深入了解 geometry3Sharp 的使用方法和应用场景。希望这些内容对您有所帮助!
geometry3Sharp
C# library for 2D/3D geometric computation, mesh algorithms, and so on. Boost license.
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
GLM-5智谱 AI 正式发布 GLM-5,旨在应对复杂系统工程和长时域智能体任务。Jinja00
GLM-5-w4a8GLM-5-w4a8基于混合专家架构,专为复杂系统工程与长周期智能体任务设计。支持单/多节点部署,适配Atlas 800T A3,采用w4a8量化技术,结合vLLM推理优化,高效平衡性能与精度,助力智能应用开发Jinja00
请把这个活动推给顶尖程序员😎本次活动专为懂行的顶尖程序员量身打造,聚焦AtomGit首发开源模型的实际应用与深度测评,拒绝大众化浅层体验,邀请具备扎实技术功底、开源经验或模型测评能力的顶尖开发者,深度参与模型体验、性能测评,通过发布技术帖子、提交测评报告、上传实践项目成果等形式,挖掘模型核心价值,共建AtomGit开源模型生态,彰显顶尖程序员的技术洞察力与实践能力。00
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
MiniMax-M2.5MiniMax-M2.5开源模型,经数十万复杂环境强化训练,在代码生成、工具调用、办公自动化等经济价值任务中表现卓越。SWE-Bench Verified得分80.2%,Multi-SWE-Bench达51.3%,BrowseComp获76.3%。推理速度比M2.1快37%,与Claude Opus 4.6相当,每小时仅需0.3-1美元,成本仅为同类模型1/10-1/20,为智能应用开发提供高效经济选择。【此简介由AI生成】Python00
Qwen3.5Qwen3.5 昇腾 vLLM 部署教程。Qwen3.5 是 Qwen 系列最新的旗舰多模态模型,采用 MoE(混合专家)架构,在保持强大模型能力的同时显著降低了推理成本。00- RRing-2.5-1TRing-2.5-1T:全球首个基于混合线性注意力架构的开源万亿参数思考模型。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
569
3.84 K
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
68
20
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
暂无简介
Dart
801
199
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.37 K
781
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
24
0
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
350
203
Ascend Extension for PyTorch
Python
379
453
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
16
1