三步掌握XUnity.AutoTranslator:让Unity游戏翻译自动化的完整指南
为什么选择这款翻译插件?
在全球化游戏市场中,语言障碍常常影响玩家体验。XUnity.AutoTranslator作为一款专为Unity引擎设计的翻译插件,能够自动识别并翻译游戏内文本,支持多种插件管理器和翻译服务,让你轻松实现游戏本地化。无论是独立游戏还是大型模组,这款工具都能提供高效、精准的翻译解决方案。
📋 环境准备:安装前的检查清单
在开始安装前,请确保你的系统满足以下要求:
系统要求
- 操作系统:Windows 7/8/10/11(32位或64位)
- Unity版本:支持Unity 5及以上版本的游戏
- .NET框架:.NET Framework 4.5或更高版本
插件管理器选择
| 插件管理器 | 适用场景 | 优势 | 安装难度 |
|---|---|---|---|
| BepInEx | 大多数Unity游戏,推荐使用 | 社区活跃,兼容性好,支持IL2CPP | ⭐⭐☆☆☆ |
| MelonLoader | 支持最新Unity版本,适合模组开发 | 轻量级,易于集成 | ⭐⭐☆☆☆ |
| IPA | 特定Unity游戏(如VR游戏) | 专注于音频可视化插件 | ⭐⭐⭐☆☆ |
| UnityInjector | 老版本Unity游戏 | 适合传统Unity引擎游戏 | ⭐⭐⭐☆☆ |
| ReiPatcher | 无插件管理器时使用 | 独立安装,无需其他依赖 | ⭐☆☆☆☆ |
⚠️ 注意:不要同时安装多个插件管理器,可能导致冲突。推荐优先使用BepInEx,兼容性最佳。
🚀 多样化部署:五种安装方式任选
方法一:BepInEx插件安装(推荐)
前置检查
- 已安装BepInEx插件管理器(官方安装指南)
- 游戏目录具有写入权限
核心操作
- 下载插件包
XUnity.AutoTranslator-BepInEx-[VERSION].zip - 解压至游戏根目录,确保文件结构如下:
{GameDirectory}/BepInEx/plugins/XUnity.AutoTranslator/ ├── XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.dll ├── XUnity.AutoTranslator.Plugin.BepInEx.dll └── Translators/ ├── GoogleTranslate.dll └── BingTranslate.dll - 启动游戏,插件会自动加载
验证方法
- 游戏启动后,按
ALT + 0应显示XUnity AutoTranslator控制面板 - 检查游戏目录下是否生成
BepInEx/Translation文件夹
方法二:MelonLoader插件安装
前置检查
- 已安装MelonLoader v0.6.1或更高版本
- 游戏支持MelonLoader注入
核心操作
- 下载插件包
XUnity.AutoTranslator-MelonMod-[VERSION].zip - 解压文件至游戏根目录,确保:
- Mod文件放入
Mods文件夹 - 依赖库放入
UserLibs文件夹
- Mod文件放入
- 启动游戏,MelonLoader会自动加载插件
验证方法
- 查看MelonLoader控制台输出,应有
XUnity.AutoTranslator loaded信息 - 游戏目录生成
AutoTranslator/Translation文件夹
方法三:ReiPatcher独立安装
前置检查
- 游戏可执行文件路径无中文或特殊字符
- 管理员权限运行安装程序
核心操作
- 下载
XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-[VERSION].zip - 解压至游戏根目录,确保
SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe与游戏exe同目录 - 双击运行安装程序,按提示完成安装
- 使用生成的
[GameExeName] (Patch and Run).lnk快捷方式启动游戏
验证方法
- 游戏根目录生成
ReiPatcher文件夹 - 启动游戏后,插件自动补丁生效,首次运行会生成配置文件
方法四:IPA插件安装
前置检查
- 已安装IPA插件管理器
- 游戏支持IPA注入
核心操作
- 下载
XUnity.AutoTranslator-IPA-[VERSION].zip - 解压至游戏
Plugins文件夹 - 启动游戏,IPA会自动加载插件
验证方法
- 游戏目录
Plugins文件夹下存在XUnity.AutoTranslator.Plugin.IPA.dll - 按
ALT + T可切换翻译/原文显示
方法五:UnityInjector插件安装
前置检查
- 已安装UnityInjector
- 游戏为老版本Unity引擎(2017年前)
核心操作
- 下载
XUnity.AutoTranslator-UnityInjector-[VERSION].zip - 解压至
UnityInjector文件夹 - 启动游戏,插件自动加载
验证方法
UnityInjector/Config目录生成翻译配置文件- 游戏内文本显示翻译结果
⚙️ 个性化配置:打造你的专属翻译体验
配置文件位置
根据安装方式不同,配置文件 config.ini 位置如下:
- BepInEx:
BepInEx/config/XUnity.AutoTranslator.ini - MelonLoader:
AutoTranslator/config.ini - ReiPatcher:
AutoTranslator/config.ini - IPA:
Plugins/Translation/config.ini - UnityInjector:
UnityInjector/Config/Translation.ini
关键配置项说明
翻译服务设置
[Service]
Endpoint=GoogleTranslate ; 主要翻译服务
FallbackEndpoint=BingTranslate ; 备用翻译服务
支持的翻译服务:GoogleTranslate、BingTranslate、DeepLTranslate、PapagoTranslate等
语言设置
[General]
Language=en ; 目标语言(如zh-CN表示简体中文)
FromLanguage=ja ; 源语言(游戏原始语言)
文本框架设置
[TextFrameworks]
EnableUGUI=True ; 启用UGUI翻译
EnableTextMeshPro=True ; 启用TextMeshPro翻译
EnableIMGUI=False ; 禁用IMGUI翻译(可能影响性能)
UI优化设置
[Behaviour]
EnableUIResizing=True ; 自动调整UI大小以适应翻译文本
OverrideFont=Arial.ttf ; 替换默认字体(仅UGUI)
FallbackFontTextMeshPro=NotoSansCJKsc-Regular.otf ; 添加字体回退(推荐)
📌 提示:修改配置后,按
ALT + R可实时 reload 翻译文件,无需重启游戏。
手动翻译文件
翻译文件位于 Translation/{Lang}/Text/ 目录下,格式为:
# 这是注释
原文文本=翻译后的文本
Another example line=另一个示例行
支持多行文本,使用 \n 表示换行。修改后按 ALT + R 生效。
🎮 功能探索:掌握插件核心用法
快捷键一览
ALT + 0:显示/隐藏主控制面板ALT + T:切换翻译/原文显示ALT + R:重新加载翻译文件ALT + U:手动触发文本扫描ALT + F:切换字体(需配置OverrideFont)
翻译质量优化
- 选择合适的翻译服务:DeepL翻译质量最佳,但有字符限制;Google翻译免费且稳定。
- 使用备用翻译服务:配置FallbackEndpoint,当主服务故障时自动切换。
- 优化字体设置:对中文等复杂文字,建议设置FallbackFontTextMeshPro。
- 手动修正翻译:将常用文本添加到翻译文件,提高准确性。
❓ 常见问题速查
安装问题
Q: 安装后无反应,游戏没有翻译效果?
A: 检查插件管理器日志,确认插件是否加载。常见原因:
- BepInEx版本过低,升级到最新版
- 游戏为IL2CPP架构,需使用对应版本插件
- 杀毒软件误删插件文件,添加信任区
Q: ReiPatcher安装后无法生成快捷方式?
A: 手动创建快捷方式,目标设为:
"{GameDirectory}\ReiPatcher\ReiPatcher.exe" -c -r -l "{GameExeName} (Patch and Run).lnk" "{GameExeName}.exe"
使用问题
Q: 翻译速度慢,出现大量未翻译文本?
A: 检查配置文件:
- 降低
MaxCharactersPerTranslation值(默认200) - 启用
EnableBatching=True批量翻译 - 确认网络连接正常,翻译服务未被墙
Q: UI错乱,翻译文本显示不全?
A: 调整UI设置:
- 设置
EnableUIResizing=True - 增加
ForceSplitTextAfterCharacters=50自动换行 - 调整
ResizeUILineSpacingScale=0.8缩小行间距
高级问题
Q: 如何添加自定义翻译服务?
A: 1. 创建实现 ITranslator 接口的类库
2. 将DLL放入 Translators 文件夹
3. 配置文件中设置 Endpoint=CustomTranslate 并指定URL
Q: 插件导致游戏卡顿怎么办?
A: 优化性能设置:
- 禁用不必要的文本框架(如
EnableIMGUI=False) - 增加
MinDialogueChars=30减少短文本翻译 - 降低
MaxCharactersPerTranslation=150减少单次翻译负载
📝 总结
XUnity.AutoTranslator是一款功能强大的Unity游戏翻译插件,通过灵活的安装方式和丰富的配置选项,满足不同场景下的翻译需求。无论是普通玩家还是模组开发者,都能通过本指南快速掌握其使用方法。记住,选择合适的插件管理器、优化翻译服务配置、及时更新翻译文件,是获得最佳翻译效果的关键。
希望本指南能帮助你轻松实现Unity游戏的自动化翻译,享受无语言障碍的游戏体验!如有其他问题,欢迎在项目GitHub仓库提交Issue或参与讨论。
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