首页
/ 三步掌握XUnity.AutoTranslator:让Unity游戏翻译自动化的完整指南

三步掌握XUnity.AutoTranslator:让Unity游戏翻译自动化的完整指南

2026-02-05 05:30:57作者:何将鹤

为什么选择这款翻译插件?

在全球化游戏市场中,语言障碍常常影响玩家体验。XUnity.AutoTranslator作为一款专为Unity引擎设计的翻译插件,能够自动识别并翻译游戏内文本,支持多种插件管理器和翻译服务,让你轻松实现游戏本地化。无论是独立游戏还是大型模组,这款工具都能提供高效、精准的翻译解决方案。

📋 环境准备:安装前的检查清单

在开始安装前,请确保你的系统满足以下要求:

系统要求

  • 操作系统:Windows 7/8/10/11(32位或64位)
  • Unity版本:支持Unity 5及以上版本的游戏
  • .NET框架:.NET Framework 4.5或更高版本

插件管理器选择

插件管理器 适用场景 优势 安装难度
BepInEx 大多数Unity游戏,推荐使用 社区活跃,兼容性好,支持IL2CPP ⭐⭐☆☆☆
MelonLoader 支持最新Unity版本,适合模组开发 轻量级,易于集成 ⭐⭐☆☆☆
IPA 特定Unity游戏(如VR游戏) 专注于音频可视化插件 ⭐⭐⭐☆☆
UnityInjector 老版本Unity游戏 适合传统Unity引擎游戏 ⭐⭐⭐☆☆
ReiPatcher 无插件管理器时使用 独立安装,无需其他依赖 ⭐☆☆☆☆

⚠️ 注意:不要同时安装多个插件管理器,可能导致冲突。推荐优先使用BepInEx,兼容性最佳。

🚀 多样化部署:五种安装方式任选

方法一:BepInEx插件安装(推荐)

前置检查

核心操作

  1. 下载插件包 XUnity.AutoTranslator-BepInEx-[VERSION].zip
  2. 解压至游戏根目录,确保文件结构如下:
    {GameDirectory}/BepInEx/plugins/XUnity.AutoTranslator/
    ├── XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.dll
    ├── XUnity.AutoTranslator.Plugin.BepInEx.dll
    └── Translators/
        ├── GoogleTranslate.dll
        └── BingTranslate.dll
    
  3. 启动游戏,插件会自动加载

验证方法

  • 游戏启动后,按 ALT + 0 应显示XUnity AutoTranslator控制面板
  • 检查游戏目录下是否生成 BepInEx/Translation 文件夹

方法二:MelonLoader插件安装

前置检查

  • 已安装MelonLoader v0.6.1或更高版本
  • 游戏支持MelonLoader注入

核心操作

  1. 下载插件包 XUnity.AutoTranslator-MelonMod-[VERSION].zip
  2. 解压文件至游戏根目录,确保:
    • Mod文件放入 Mods 文件夹
    • 依赖库放入 UserLibs 文件夹
  3. 启动游戏,MelonLoader会自动加载插件

验证方法

  • 查看MelonLoader控制台输出,应有 XUnity.AutoTranslator loaded 信息
  • 游戏目录生成 AutoTranslator/Translation 文件夹

方法三:ReiPatcher独立安装

前置检查

  • 游戏可执行文件路径无中文或特殊字符
  • 管理员权限运行安装程序

核心操作

  1. 下载 XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-[VERSION].zip
  2. 解压至游戏根目录,确保 SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe 与游戏exe同目录
  3. 双击运行安装程序,按提示完成安装
  4. 使用生成的 [GameExeName] (Patch and Run).lnk 快捷方式启动游戏

验证方法

  • 游戏根目录生成 ReiPatcher 文件夹
  • 启动游戏后,插件自动补丁生效,首次运行会生成配置文件

方法四:IPA插件安装

前置检查

  • 已安装IPA插件管理器
  • 游戏支持IPA注入

核心操作

  1. 下载 XUnity.AutoTranslator-IPA-[VERSION].zip
  2. 解压至游戏 Plugins 文件夹
  3. 启动游戏,IPA会自动加载插件

验证方法

  • 游戏目录 Plugins 文件夹下存在 XUnity.AutoTranslator.Plugin.IPA.dll
  • ALT + T 可切换翻译/原文显示

方法五:UnityInjector插件安装

前置检查

  • 已安装UnityInjector
  • 游戏为老版本Unity引擎(2017年前)

核心操作

  1. 下载 XUnity.AutoTranslator-UnityInjector-[VERSION].zip
  2. 解压至 UnityInjector 文件夹
  3. 启动游戏,插件自动加载

验证方法

  • UnityInjector/Config 目录生成翻译配置文件
  • 游戏内文本显示翻译结果

⚙️ 个性化配置:打造你的专属翻译体验

配置文件位置

根据安装方式不同,配置文件 config.ini 位置如下:

  • BepInEx:BepInEx/config/XUnity.AutoTranslator.ini
  • MelonLoader:AutoTranslator/config.ini
  • ReiPatcher:AutoTranslator/config.ini
  • IPA:Plugins/Translation/config.ini
  • UnityInjector:UnityInjector/Config/Translation.ini

关键配置项说明

翻译服务设置

[Service]
Endpoint=GoogleTranslate       ; 主要翻译服务
FallbackEndpoint=BingTranslate ; 备用翻译服务

支持的翻译服务:GoogleTranslate、BingTranslate、DeepLTranslate、PapagoTranslate等

语言设置

[General]
Language=en                    ; 目标语言(如zh-CN表示简体中文)
FromLanguage=ja                ; 源语言(游戏原始语言)

文本框架设置

[TextFrameworks]
EnableUGUI=True                ; 启用UGUI翻译
EnableTextMeshPro=True         ; 启用TextMeshPro翻译
EnableIMGUI=False              ; 禁用IMGUI翻译(可能影响性能)

UI优化设置

[Behaviour]
EnableUIResizing=True          ; 自动调整UI大小以适应翻译文本
OverrideFont=Arial.ttf         ; 替换默认字体(仅UGUI)
FallbackFontTextMeshPro=NotoSansCJKsc-Regular.otf ; 添加字体回退(推荐)

📌 提示:修改配置后,按 ALT + R 可实时 reload 翻译文件,无需重启游戏。

手动翻译文件

翻译文件位于 Translation/{Lang}/Text/ 目录下,格式为:

# 这是注释
原文文本=翻译后的文本
Another example line=另一个示例行

支持多行文本,使用 \n 表示换行。修改后按 ALT + R 生效。

🎮 功能探索:掌握插件核心用法

快捷键一览

  • ALT + 0:显示/隐藏主控制面板
  • ALT + T:切换翻译/原文显示
  • ALT + R:重新加载翻译文件
  • ALT + U:手动触发文本扫描
  • ALT + F:切换字体(需配置OverrideFont)

翻译质量优化

  1. 选择合适的翻译服务:DeepL翻译质量最佳,但有字符限制;Google翻译免费且稳定。
  2. 使用备用翻译服务:配置FallbackEndpoint,当主服务故障时自动切换。
  3. 优化字体设置:对中文等复杂文字,建议设置FallbackFontTextMeshPro。
  4. 手动修正翻译:将常用文本添加到翻译文件,提高准确性。

❓ 常见问题速查

安装问题

Q: 安装后无反应,游戏没有翻译效果?
A: 检查插件管理器日志,确认插件是否加载。常见原因:

  • BepInEx版本过低,升级到最新版
  • 游戏为IL2CPP架构,需使用对应版本插件
  • 杀毒软件误删插件文件,添加信任区

Q: ReiPatcher安装后无法生成快捷方式?
A: 手动创建快捷方式,目标设为:

"{GameDirectory}\ReiPatcher\ReiPatcher.exe" -c -r -l "{GameExeName} (Patch and Run).lnk" "{GameExeName}.exe"

使用问题

Q: 翻译速度慢,出现大量未翻译文本?
A: 检查配置文件:

  • 降低 MaxCharactersPerTranslation 值(默认200)
  • 启用 EnableBatching=True 批量翻译
  • 确认网络连接正常,翻译服务未被墙

Q: UI错乱,翻译文本显示不全?
A: 调整UI设置:

  • 设置 EnableUIResizing=True
  • 增加 ForceSplitTextAfterCharacters=50 自动换行
  • 调整 ResizeUILineSpacingScale=0.8 缩小行间距

高级问题

Q: 如何添加自定义翻译服务?
A: 1. 创建实现 ITranslator 接口的类库 2. 将DLL放入 Translators 文件夹 3. 配置文件中设置 Endpoint=CustomTranslate 并指定URL

Q: 插件导致游戏卡顿怎么办?
A: 优化性能设置:

  • 禁用不必要的文本框架(如 EnableIMGUI=False
  • 增加 MinDialogueChars=30 减少短文本翻译
  • 降低 MaxCharactersPerTranslation=150 减少单次翻译负载

📝 总结

XUnity.AutoTranslator是一款功能强大的Unity游戏翻译插件,通过灵活的安装方式和丰富的配置选项,满足不同场景下的翻译需求。无论是普通玩家还是模组开发者,都能通过本指南快速掌握其使用方法。记住,选择合适的插件管理器、优化翻译服务配置、及时更新翻译文件,是获得最佳翻译效果的关键。

希望本指南能帮助你轻松实现Unity游戏的自动化翻译,享受无语言障碍的游戏体验!如有其他问题,欢迎在项目GitHub仓库提交Issue或参与讨论。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐