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RE-Mesh-Editor 安装与配置指南

2025-04-17 11:25:04作者:董灵辛Dennis

1. 项目基础介绍

RE-Mesh-Editor 是一个开源项目,用于在 Blender 中原生导入和导出 RE Engine 的网格和 mdf2(材质)文件。它支持多款游戏,包括《怪物猎人崛起》、《生化危机》系列等,允许用户在 Blender 中编辑和转换游戏资源。

主要编程语言:Python

2. 项目使用的关键技术和框架

  • Blender Addon: 项目作为 Blender 的插件运行,利用 Blender 的 Python API 进行操作。
  • 文件格式解析: 支持解析 RE Engine 特定的文件格式,如 .mesh 和 .mdf2。
  • DDS 文件转换: 提供工具将 DDS 文件转换为游戏可用的格式。

3. 安装和配置准备工作

在开始安装之前,请确保以下准备工作已完成:

  • 安装 Blender(版本 2.93 或更高,推荐 4.3.2 或更高)。
  • 确保计算机操作系统兼容(Windows、macOS 或 Linux)。

详细的安装步骤

步骤 1:下载插件

前往 RE-Mesh-Editor 的 GitHub 仓库页面,下载插件 zip 文件。

步骤 2:安装插件

  1. 打开 Blender。
  2. 进入“编辑”菜单,选择“首选项”。
  3. 在首选项窗口中,选择“插件”。
  4. 点击右上角的“安装”按钮。
  5. 导航至下载的 zip 文件,选择它并点击“安装插件”。

步骤 3:配置插件

  1. 安装完成后,在插件列表中找到 RE-Mesh-Editor。
  2. 确保插件被启用。
  3. 如果需要,可以在插件的设置中进行配置。

步骤 4:使用插件

  1. 在 Blender 中,使用“文件”菜单下的“导入/导出”选项来访问 RE-Mesh-Editor 的功能。
  2. 根据需要导入或导出 RE Engine 的网格和材质文件。

以上步骤即为 RE-Mesh-Editor 的详细安装和配置指南。按照这些步骤操作,您应该能够在 Blender 中顺利使用该插件。

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