RE-Mesh-Editor 安装与配置指南
2025-04-17 00:01:47作者:董灵辛Dennis
1. 项目基础介绍
RE-Mesh-Editor 是一个开源项目,用于在 Blender 中原生导入和导出 RE Engine 的网格和 mdf2(材质)文件。它支持多款游戏,包括《怪物猎人崛起》、《生化危机》系列等,允许用户在 Blender 中编辑和转换游戏资源。
主要编程语言:Python
2. 项目使用的关键技术和框架
- Blender Addon: 项目作为 Blender 的插件运行,利用 Blender 的 Python API 进行操作。
- 文件格式解析: 支持解析 RE Engine 特定的文件格式,如 .mesh 和 .mdf2。
- DDS 文件转换: 提供工具将 DDS 文件转换为游戏可用的格式。
3. 安装和配置准备工作
在开始安装之前,请确保以下准备工作已完成:
- 安装 Blender(版本 2.93 或更高,推荐 4.3.2 或更高)。
- 确保计算机操作系统兼容(Windows、macOS 或 Linux)。
详细的安装步骤
步骤 1:下载插件
前往 RE-Mesh-Editor 的 GitHub 仓库页面,下载插件 zip 文件。
步骤 2:安装插件
- 打开 Blender。
- 进入“编辑”菜单,选择“首选项”。
- 在首选项窗口中,选择“插件”。
- 点击右上角的“安装”按钮。
- 导航至下载的 zip 文件,选择它并点击“安装插件”。
步骤 3:配置插件
- 安装完成后,在插件列表中找到 RE-Mesh-Editor。
- 确保插件被启用。
- 如果需要,可以在插件的设置中进行配置。
步骤 4:使用插件
- 在 Blender 中,使用“文件”菜单下的“导入/导出”选项来访问 RE-Mesh-Editor 的功能。
- 根据需要导入或导出 RE Engine 的网格和材质文件。
以上步骤即为 RE-Mesh-Editor 的详细安装和配置指南。按照这些步骤操作,您应该能够在 Blender 中顺利使用该插件。
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