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技术文档:Interface 项目使用与安装指南

2024-12-28 15:13:09作者:仰钰奇

1. 安装指南

环境准备

  • 操作系统:支持主流操作系统,如 Windows、Linux、macOS。
  • S# 脚本引擎:确保安装了 ScriptDotNet(S#)脚本引擎。相关信息可以在 S# 官方网站 找到。

安装步骤

  1. 从项目仓库中下载源代码。
  2. 将源代码放置到您的开发环境中。
  3. 确保您的开发环境已正确安装 S# 脚本引擎。

2. 项目的使用说明

本项目使用 S# 脚本引擎进行脚本编写。所有函数定义遵循以下简单语法:<返回类型> <函数名>(<参数>)。所有函数都是通过 ScriptAPI 对象调用的,例如:ScriptAPI.AddByte("Example")

以下是一些常用的函数:

  • byte AddByte(string name):向结构视图中添加一个名为 name 的无符号字节字段,并返回该值。
  • sbyte AddSByte(string name):向结构视图中添加一个名为 name 的有符号字节字段,并返回该值。
  • ushort AddUShort(string name):向结构视图中添加一个名为 name 的无符号短字段,并返回该值。
  • short AddShort(string name):向结构视图中添加一个名为 name 的有符号短字段,并返回该值。
  • uint AddUInt(string name):向结构视图中添加一个名为 name 的无符号整数字段,并返回该值。
  • int AddInt(string name):向结构视图中添加一个名为 name 的有符号整数字段,并返回该值。
  • float AddFloat(string name):向结构视图中添加一个名为 name 的 4 字节浮点字段,并返回该值。
  • double AddDouble(string name):向结构视图中添加一个名为 name 的 8 字节双精度浮点字段,并返回该值。
  • bool AddBool(string name):向结构视图中添加一个名为 name 的 1 字节布尔字段,并返回该值(字节为 0 时为 false,字节为 1 时为 true)。
  • long AddLong(string name):向结构视图中添加一个名为 name 的有符号长整数字段,并返回该值。
  • string AddPaddedString(string name, int length):向结构视图中添加一个名为 name 的定长字符串字段,并返回该值。
  • void AddField(string name, int length):向结构视图中添加一个名为 name 的字段,长度为 length,不返回任何值。
  • void StartNode(string name):添加一个名为 name 的子节点作为新的父节点,直到遇到匹配的 EndNode,不返回任何值。
  • void EndNode(bool expand):完成最后一个 StartNode,如果 expandtrue 则展开内容,不返回任何值。
  • void Write(string file, string line):将给定的文本行追加到给定的文件中,不返回任何值。
  • int Remaining():返回数据包中未处理的字节数。

3. 项目API使用文档

请参考上述“项目的使用说明”部分,所有函数及其使用方法已详细列出。

4. 项目安装方式

请遵循“安装指南”部分的步骤进行项目的安装。确保您的开发环境中已正确安装了 S# 脚本引擎,并按照指南操作,即可成功安装并使用本项目。

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