Neural Amp Modeler LV2 插件使用教程
1. 项目介绍
Neural Amp Modeler LV2 是一个在 LV2 插件中实现神经放大器模型(NAM)的裸机实现。该项目由 Mike Oliphant 开发,旨在为音频处理提供一个高效且灵活的解决方案。该插件没有用户界面,设置模型需要 LV2 宿主支持 atom:Path
参数。Reaper(从 v6.82 开始)、Carla 和 Ardour 等宿主支持此功能。
2. 项目快速启动
2.1 克隆项目
首先,克隆项目仓库并进入项目目录:
git clone --recurse-submodules -j4 https://github.com/mikeoliphant/neural-amp-modeler-lv2.git
cd neural-amp-modeler-lv2
2.2 构建插件
2.2.1 Linux/MacOS
在 Linux 或 MacOS 上,使用以下命令构建插件:
mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE="Release" ..
make -j4
2.2.2 Windows
在 Windows 上,使用以下命令构建插件:
mkdir build
cd build
cmake -G "Visual Studio 17 2022" -A x64 ..
cmake --build . --config=release -j4
构建完成后,插件将位于 build/neural_amp_modeler.lv2
目录中。
2.3 优化
如果你的处理器是相对现代的 x64 架构,可以在 cmake
命令中添加 -DUSE_NATIVE_ARCH=ON
以启用特定处理器的优化。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 使用模型
为了获得预期的效果,必须将音频宿主设置为与模型训练时相同的采样率(通常为 48kHz)。插件本身不进行重采样。对于仅包含放大器模型的场景,通常需要在插件之后运行一个脉冲响应(IR)来模拟音箱。
3.2 模型来源
最佳的模型来源是 ToneHunt。NAM 模型通常在现代 PC 上运行良好,但在较弱的硬件上可能会遇到性能问题。Raspberry Pi 4 运行 64 位操作系统时,可以运行“标准”NAM 模型,并留有一些余地来处理音箱 IR 和轻量级效果。
4. 典型生态项目
4.1 GUI 版本
如果你需要一个带有用户界面的版本,可以查看 brummer10 开发的 GUI 版本,该版本适用于 Linux 和 Windows。
4.2 MOD Desktop App
MOD Desktop App 也集成了 Neural Amp Modeler LV2 插件,提供了一个完整的音频处理解决方案。
4.3 Stompbox
Stompbox 是 Mike Oliphant 开发的另一个数字效果器应用,也集成了 Neural Amp Modeler 插件。
通过这些生态项目,用户可以更方便地集成和使用 Neural Amp Modeler LV2 插件,提升音频处理的效率和效果。
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