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在Unity中使用Loxodon.Framework集成Fody.MethodDecorator的方法

2025-07-05 05:12:26作者:宣海椒Queenly

背景介绍

Loxodon.Framework是一个专门为Unity游戏引擎设计的MVVM框架,它通过Fody插件实现了多种代码编织功能。其中,Fody.MethodDecorator是一个强大的AOP(面向切面编程)工具,可以在不修改源代码的情况下为方法添加额外的行为。

准备工作

要在Unity项目中使用MethodDecorator,需要先完成以下准备工作:

  1. 确保已经正确安装Loxodon.Framework.Fody基础包
  2. 准备MethodDecorator的DLL文件(.NET Standard 2.0或2.1版本)

项目结构配置

正确的项目结构对于功能实现至关重要:

项目根目录/
├── Packages/
│   ├── com.vovgou.loxodon-framework-fody/
│   ├── com.vovgou.loxodon-framework-fody-bindingproxy/
│   ├── com.vovgou.loxodon-framework-fody-propertychanged/
│   ├── com.vovgou.loxodon-framework-fody-tostring/
│   └── manifest.json
└── Assets/
    └── LoxodonFramework/
        └── Editor/
            └── AppData/
                └── Fody/

MethodDecorator集成步骤

  1. 获取MethodDecorator DLL

    • 从NuGet下载MethodDecorator的DLL文件
    • 确保选择.NET Standard 2.0或2.1版本
  2. 创建UPM插件包

    • 在Packages目录下创建新的插件文件夹
    • 将下载的DLL文件放入对应位置
    • 参考Loxodon.Framework.Fody.ToString的包结构
  3. 配置FodyWeavers.xml

    • 在项目根目录创建或修改FodyWeavers.xml文件
    • 添加MethodDecorator的配置项
    • 示例配置:
      <Weavers>
        <MethodDecorator />
      </Weavers>
      

实际应用示例

下面展示一个简单的使用MethodDecorator的例子:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Constructor)]
public class LogAttribute : Attribute, IMethodDecorator
{
    public void OnEntry(MethodExecutionArgs args)
    {
        Debug.Log($"Entering {args.Method.Name}");
    }

    public void OnExit(MethodExecutionArgs args)
    {
        Debug.Log($"Exiting {args.Method.Name}");
    }

    public void OnException(MethodExecutionArgs args)
    {
        Debug.LogError($"Exception in {args.Method.Name}: {args.Exception}");
    }
}

public class TestClass
{
    [Log]
    public void TestMethod()
    {
        // 方法实现
    }
}

常见问题解决方案

  1. DLL版本不兼容

    • 确保所有DLL都使用相同版本的.NET Standard
    • Unity 2020及以上版本推荐使用.NET Standard 2.1
  2. 编织不生效

    • 检查FodyWeavers.xml是否正确配置
    • 确认MethodDecorator的DLL已正确放置
    • 查看Unity编辑器日志是否有错误信息
  3. 性能优化建议

    • 避免在装饰器中进行复杂操作
    • 考虑使用条件编译减少发布版本的额外开销

总结

通过Loxodon.Framework集成Fody.MethodDecorator可以为Unity项目带来强大的AOP能力,实现日志记录、性能监控、异常处理等横切关注点的统一管理。正确配置项目结构和相关文件后,开发者可以专注于业务逻辑的实现,而将通用功能通过装饰器方式统一处理。

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