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LongUI 使用教程

2025-04-18 17:08:01作者:郦嵘贵Just

1. 项目介绍

LongUI 是一个轻量级的 C++ 图形界面库,旨在提供简单易用的图形用户界面(GUI)解决方案。它具有以下特点:

  • 轻量级:设计为静态库,HelloWorld 的二进制文件大小不足 200KB。
  • 无异常:不使用 C++ 异常,提高运行效率。
  • XML 用户界面语言:部分兼容 Mozilla 的 XUL,支持自定义样式。
  • 高 DPI 支持:支持动态 DPI 监控。
  • 可访问性:即便轻量级,也支持可访问性。
  • 硬件加速:基于 Direct2D 的 GPU 渲染,支持运行时显卡切换。

2. 项目快速启动

安装

确保你的开发环境已经安装了 C++ 编译器和必要的依赖。

创建项目

创建一个新的 C++ 项目,并在项目设置中包含 LongUI 库。

示例代码

以下是一个简单的 LongUI 应用示例:

#include "LongUI.h"

class MyApp : public LUI::Application
{
public:
    virtual bool OnCreate() override
    {
        // 创建一个窗口
        LUI::Window* win = new LUI::Window(LUI::Rect(100, 100, 400, 300));
        win->Set Caption("LongUI 窗口");
        win->Show();

        return true;
    }
};

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    MyApp app;
    app.Run();
    return 0;
}

编译并运行上述代码,你应该会看到一个标题为 "LongUI 窗口" 的简单窗口。

3. 应用案例和最佳实践

窗口和控件

在 LongUI 中,窗口和控件是通过类来定义的。例如,创建一个带有按钮的窗口:

#include "LongUI.h"

class MyWindow : public LUI::Window
{
public:
    MyWindow()
    {
        SetCaption("带按钮的窗口");
        LUI::Button* btn = new LUI::Button(LUI::Rect(100, 100, 100, 30));
        btn->SetCaption("点击我");
        btn->OnClicked += [this](const LUI::Event& e)
        {
            MsgBox("按钮被点击了!");
        };
        Add(btn);
    }
};

class MyApp : public LUI::Application
{
public:
    virtual bool OnCreate() override
    {
        new MyWindow(LUI::Rect(100, 100, 400, 300));
        return true;
    }
};

// ...

布局和样式

LongUI 支持基于 XML 的布局和 CSS 样式,你可以创建一个 XML 文件来定义窗口布局,然后应用 CSS 样式。

4. 典型生态项目

目前,LongUI 社区中还没有广泛的生态项目。但是,你可以通过贡献代码或参与社区讨论来帮助构建生态。以下是一些可能的生态项目:

  • UI 组件库:创建一个包含常用 UI 组件的库,如表格、树视图等。
  • 图形编辑器:开发一个用于设计 UI 的图形编辑器。
  • 高级主题:创建一系列高级主题,以支持不同类型的桌面应用程序设计。

通过上述教程,你可以开始使用 LongUI 并探索其功能,进而创建自己的 GUI 应用程序。

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