LongUI 使用教程
2025-04-18 20:03:36作者:郦嵘贵Just
1. 项目介绍
LongUI 是一个轻量级的 C++ 图形界面库,旨在提供简单易用的图形用户界面(GUI)解决方案。它具有以下特点:
- 轻量级:设计为静态库,HelloWorld 的二进制文件大小不足 200KB。
- 无异常:不使用 C++ 异常,提高运行效率。
- XML 用户界面语言:部分兼容 Mozilla 的 XUL,支持自定义样式。
- 高 DPI 支持:支持动态 DPI 监控。
- 可访问性:即便轻量级,也支持可访问性。
- 硬件加速:基于 Direct2D 的 GPU 渲染,支持运行时显卡切换。
2. 项目快速启动
安装
确保你的开发环境已经安装了 C++ 编译器和必要的依赖。
创建项目
创建一个新的 C++ 项目,并在项目设置中包含 LongUI 库。
示例代码
以下是一个简单的 LongUI 应用示例:
#include "LongUI.h"
class MyApp : public LUI::Application
{
public:
virtual bool OnCreate() override
{
// 创建一个窗口
LUI::Window* win = new LUI::Window(LUI::Rect(100, 100, 400, 300));
win->Set Caption("LongUI 窗口");
win->Show();
return true;
}
};
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
MyApp app;
app.Run();
return 0;
}
编译并运行上述代码,你应该会看到一个标题为 "LongUI 窗口" 的简单窗口。
3. 应用案例和最佳实践
窗口和控件
在 LongUI 中,窗口和控件是通过类来定义的。例如,创建一个带有按钮的窗口:
#include "LongUI.h"
class MyWindow : public LUI::Window
{
public:
MyWindow()
{
SetCaption("带按钮的窗口");
LUI::Button* btn = new LUI::Button(LUI::Rect(100, 100, 100, 30));
btn->SetCaption("点击我");
btn->OnClicked += [this](const LUI::Event& e)
{
MsgBox("按钮被点击了!");
};
Add(btn);
}
};
class MyApp : public LUI::Application
{
public:
virtual bool OnCreate() override
{
new MyWindow(LUI::Rect(100, 100, 400, 300));
return true;
}
};
// ...
布局和样式
LongUI 支持基于 XML 的布局和 CSS 样式,你可以创建一个 XML 文件来定义窗口布局,然后应用 CSS 样式。
4. 典型生态项目
目前,LongUI 社区中还没有广泛的生态项目。但是,你可以通过贡献代码或参与社区讨论来帮助构建生态。以下是一些可能的生态项目:
- UI 组件库:创建一个包含常用 UI 组件的库,如表格、树视图等。
- 图形编辑器:开发一个用于设计 UI 的图形编辑器。
- 高级主题:创建一系列高级主题,以支持不同类型的桌面应用程序设计。
通过上述教程,你可以开始使用 LongUI 并探索其功能,进而创建自己的 GUI 应用程序。
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