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/ 开源项目:Erik Zenker 的 Hierarchical State Machine (HSM) 指南

开源项目:Erik Zenker 的 Hierarchical State Machine (HSM) 指南

2024-08-21 11:18:05作者:乔或婵

1. 项目目录结构及介绍

本部分将详细介绍位于 https://github.com/erikzenker/hsm.git 的 Hierarchical State Machine(层次化状态机)项目结构。

hsm
├── CMakeLists.txt         # CMake构建文件
├── include                # 头文件目录
│   └── hsm               # HSM库的核心头文件存放位置
├── src                    # 源代码目录
│   └── hsm.cpp           # HSM库的主要实现
├── examples               # 示例程序目录
│   ├── example1.cpp       # 示例1:基本使用示例
│   └── ...               # 更多示例代码
├── tests                  # 测试用例目录
│   ├── CMakeLists.txt     # 测试的CMake构建文件
│   └── test_hsm.cpp       # HSM单元测试文件
└── README.md              # 项目说明文档
  • CMakeLists.txt 是构建系统的入口点,用于跨平台编译。
  • include 目录包含了HSM的关键接口定义。
  • src 包含了项目的源代码实现。
  • examples 提供了如何使用该HSM库的实际示例。
  • tests 包括了对HSM库进行自动化测试的代码。

2. 项目的启动文件介绍

在本项目中,启动文件的概念更多地体现在如何引入HSM库并初始化应用。以 examples/example1.cpp 为例:

#include "hsm/hsm.hpp"

int main() {
    // 实例化状态机并定义状态逻辑...
}

虽然直接的“启动文件”可能不特别指明,但典型的应用程序起点是 main.cpp 或者示例中的 example1.cpp 等,这些文件通常负责创建状态机实例并启动应用程序的执行流程。


3. 项目的配置文件介绍

该项目并未明确提供一个单独的传统配置文件(如 .ini, .json, .yaml 等)。配置HSM的行为主要是通过代码进行的,这意味着状态转换图和相关行为是在源代码中硬编码的。例如,你会在示例或特定的应用实现中定义状态和过渡逻辑:

// 假设在示例中这样定义状态和转换
struct MyStateMachine : public hsm::state_machine<MyStateMachine> {
    hsm::state<s0, s1, s2> stateMachineStates;
    
    void on_entry(s0 from) { /* 入口动作 */ }
    void on_exit(s1 to)   { /* 退出动作 */ }
    
    // 定义转移逻辑等
};

对于复杂或动态配置的需求,开发者需要自己设计逻辑,可能是通过解析外部数据结构或利用模板元编程来实现配置的灵活性。


请注意,上述内容基于提供的仓库链接和标准的开源项目结构假设进行构造,具体细节需参考实际项目文档和源码注释。

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