PlayFabGameServer 项目启动与配置教程
2025-05-13 12:09:33作者:滑思眉Philip
1. 项目目录结构及介绍
PlayFabGameServer 项目的目录结构如下:
PlayFabGameServer/
├── bin/ # 存放编译后的可执行文件
├── Docs/ # 文档目录,包含项目说明和相关文档
├── External/ # 外部依赖库和资源
├── Libraries/ # 项目依赖的库文件
├── Properties/ # 项目属性文件
├──_SAMPLES/ # 示例代码和配置文件
├── src/ # 源代码目录
│ ├── Common/ # 公共类和工具
│ ├── GameServer/ # 游戏服务器主逻辑
│ ├── Initialization/ # 初始化代码
│ ├── ServerAdmin/ # 服务器管理相关代码
│ └── Utilities/ # 实用工具类
└── Test/ # 测试代码目录
bin/:编译后的可执行文件和配置文件存放位置。Docs/:包含项目说明、API 文档和用户手册等文档资料。External/:存放项目所依赖的外部库和资源。Libraries/:项目所依赖的库文件。Properties/:存放项目属性文件,如数据库连接信息等。SAMPLES/:包含示例代码和配置文件,用于参考和调试。src/:项目的主要源代码目录,包含各个模块的代码。Test/:存放单元测试代码和测试工具。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src/GameServer/ 目录下的 Program.cs 文件。以下是启动文件的简要介绍:
using System;
using PlayFabGameServer;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 初始化服务器
var server = new GameServer();
server.StartServer(args);
}
}
该文件定义了 Main 方法,是程序的入口点。在这个方法中,创建了一个 GameServer 类的实例,并调用了 StartServer 方法来启动服务器。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 bin/ 目录下的 app.config 文件。以下是配置文件的主要内容:
<configuration>
<configSections>
<section name="connectionStrings" type="System.Configuration.ConnectionStringsSectionHandler, System.Configuration, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a" />
</configSections>
<connectionStrings>
<add name="MySqlConnection" connectionString="Server=myServerAddress;Database=myDataBase;User Id=myUsername;Password=myPassword;" providerName="MySql.Data.MySqlClient" />
</connectionStrings>
<!-- 其他配置信息 -->
</configuration>
配置文件中定义了数据库连接字符串等信息,这些信息在服务器运行时被用来连接数据库。确保在部署时更新这些信息以匹配实际环境。配置文件还可以包含其他如服务器端口、日志设置等配置项。
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin07
compass-metrics-modelMetrics model project for the OSS CompassPython00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
523
3.71 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
328
384
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
876
577
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
335
161
暂无简介
Dart
762
187
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.33 K
745
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
302
349
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
112
135