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《Counterfeit Monkey》项目教程

2025-04-16 19:14:47作者:俞予舒Fleming

1. 项目目录结构及介绍

《Counterfeit Monkey》项目的目录结构如下:

counterfeit-monkey/
├── Counterfeit Monkey.inform  # 游戏的主文件,使用Inform 7语言编写
├── Counterfeit Monkey.materials  # 游戏的素材目录
│   └── ...                       # 包含游戏所需的资源文件,如图片等
├── tools/                        # 工具目录,可能包含一些辅助开发或构建的工具
├── .gitignore                    # 指定Git应该忽略的文件和目录
├── CHANGELOG.md                  # 记录了项目的更新历史和版本变更
├── LICENSE                       # 项目的许可证文件,本项目采用Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 license
└── README.md                     # 项目的说明文件,包含了项目的基本信息和如何使用
  • Counterfeit Monkey.inform:这是游戏的核心文件,包含了游戏的逻辑、故事、角色和场景等。
  • Counterfeit Monkey.materials:这个目录包含了游戏所需的所有素材文件,如文本、图像等。
  • tools:这个目录可能会包含一些开发工具或脚本,用于帮助开发者构建或测试游戏。
  • .gitignore:这个文件用于配置Git版本控制系统,指定哪些文件和目录应该被忽略,不被添加到版本控制中。
  • CHANGELOG.md:记录了项目的所有更新、修改和版本发布的历史。
  • LICENSE:项目使用的许可证信息,对于开源项目来说非常重要,它规定了他人如何使用、修改和分发这个项目。
  • README.md:项目的说明文档,通常会包含项目的介绍、使用方法、安装步骤等信息。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是Counterfeit Monkey.inform。这个文件是使用Inform 7语言编写的,它定义了游戏的基本框架和所有游戏内容。要启动游戏,你需要使用Inform 7的IDE来编译这个文件。以下是一个基本的启动步骤:

  1. 下载并安装Inform 7的IDE。
  2. 打开Inform 7 IDE,选择“File” > “Open...”来打开Counterfeit Monkey.inform文件。
  3. 在IDE中编译文件,通常通过点击“Run”按钮或使用快捷键。
  4. 编译成功后,IDE会启动一个内置的 interpreter 来运行游戏。

3. 项目的配置文件介绍

Counterfeit Monkey项目中,并没有单独的配置文件。游戏的所有配置都是通过修改Counter菲特 Monkey.inform文件来进行的。在Inform 7中,你可以定义游戏的各种设置,比如标题、初始场景、游戏角色的属性等。以下是一些基本的配置步骤:

  1. 打开Counterfeit Monkey.inform文件。
  2. 查找并修改游戏的标题、作者和其他元信息。
  3. 如果需要添加或修改游戏内容,可以在对应的章节中进行编辑。
  4. 保存更改后,重新编译运行游戏以查看修改效果。

由于Inform 7是为编写交互式小说而设计的,因此游戏的“配置”更多的是指内容的创作和修改。如果你对Inform 7语言不熟悉,建议查看官方文档或社区教程来学习如何使用这个工具。

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