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UnrealEngineSkyAtmosphere 项目使用教程

2026-01-17 09:00:15作者:邓越浪Henry

1. 项目的目录结构及介绍

UnrealEngineSkyAtmosphere/
├── Content/
│   ├── SkyAtmosphere/
│   │   ├── Materials/
│   │   ├── Textures/
│   │   └── SkyAtmosphere.uasset
│   └── StarterContent/
├── Config/
│   └── DefaultEngine.ini
├── Source/
│   └── SkyAtmosphere/
│       └── SkyAtmosphere.Build.cs
└── README.md
  • Content/: 包含项目的主要内容,如材质、纹理和资产文件。
    • SkyAtmosphere/: 包含与天空大气效果相关的所有内容。
      • Materials/: 包含用于渲染天空大气的材质文件。
      • Textures/: 包含用于天空大气效果的纹理文件。
      • SkyAtmosphere.uasset: 天空大气效果的主要资产文件。
    • StarterContent/: 包含一些基础内容,如基础材质和模型。
  • Config/: 包含项目的配置文件。
    • DefaultEngine.ini: 默认引擎配置文件,包含项目的基本设置。
  • Source/: 包含项目的源代码。
    • SkyAtmosphere/: 包含项目的构建文件。
      • SkyAtmosphere.Build.cs: 项目的构建配置文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 SkyAtmosphere.uproject,位于项目根目录下。这个文件是 Unreal Engine 项目的入口文件,双击它可以启动 Unreal Engine 并加载该项目。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Config/ 目录下,其中最重要的是 DefaultEngine.ini。这个文件包含了项目的基本配置信息,如渲染设置、输入设置等。以下是一些关键配置项的介绍:

[SystemSettings]
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Width=256
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Height=128
r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth=32

[SkyAtmosphere]
bEnableSkyAtmosphere=True
bEnableAerialPerspective=True
  • [SystemSettings]: 包含系统级别的设置。
    • r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Width: 空中透视查找表的宽度。
    • r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Height: 空中透视查找表的高度。
    • r.SkyAtmosphere.AerialPerspectiveLUT.Depth: 空中透视查找表的深度。
  • [SkyAtmosphere]: 包含天空大气效果的设置。
    • bEnableSkyAtmosphere: 是否启用天空大气效果。
    • bEnableAerialPerspective: 是否启用空中透视效果。

通过修改这些配置项,可以调整天空大气效果的渲染参数,以达到最佳的视觉效果。

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