go-udev 项目使用与配置指南
2025-04-18 07:59:52作者:仰钰奇
1. 项目目录结构及介绍
go-udev 项目是一个用 Golang 编写的简单 udev 实现。项目目录结构如下:
go-udev/
├── .gitignore # 忽略文件列表
├── LICENSE # 项目许可证文件
├── README.md # 项目说明文件
├── go.mod # Go 模块配置文件
├── go.sum # Go 模块依赖总和文件
├── main.go # 项目主入口文件
├── matcher.sample # 配置规则示例文件
├── github/
│ └── workflows/
│ ├── crawler.yml # GitHub Actions 工作流文件
│ └── netlink.yml # GitHub Actions 工作流文件
└── ...
.gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。LICENSE: 项目使用的许可证信息,这里是 GNU GPL v3。README.md: 项目的基本介绍和使用说明。go.mod和go.sum: 管理项目的依赖。main.go: 项目的主执行文件,包含了程序的启动逻辑。matcher.sample: 提供了一个配置规则的示例,用于过滤和处理 udev 事件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 main.go。这个文件定义了程序的入口点,并且包含了以下主要功能:
- 解析命令行参数。
- 根据参数选择不同的运行模式(
info或monitor)。 - 在
info模式下,程序会遍历/sys/devices中的设备信息。 - 在
monitor模式下,程序会监听内核发送的 Netlink 消息,从而实时获取设备插拔事件。
启动文件的核心逻辑如下:
func main() {
// 解析命令行参数
mode := kingpin.Flag("mode", "运行模式").Short('m').String()
file := kingpin.Flag("file", "配置文件路径").Short('f').String()
kingpin.Parse()
// 根据 mode 的值运行不同的模式
switch *mode {
case "info":
// 执行 info 模式下的操作
case "monitor":
// 执行 monitor 模式下的操作
default:
// 输出使用帮助
}
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 matcher.sample。这个文件是一个配置规则示例,它定义了一组规则,用于匹配和处理特定的 udev 事件。
配置文件的格式是 key-value 对,每一行定义了一个匹配规则。例如:
SUBSYSTEM==\"usb\", ACTION==\"add\", RUN+=\"/bin/sh -c 'echo USB device added'\"`
这个规则表示当有 USB 设备添加到系统时,执行一个 shell 命令来输出一条消息。
用户可以根据需要编辑这个文件,添加或修改规则来定制 udev 事件的处理行为。
以上就是 go-udev 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。通过这些基本介绍,用户可以更好地理解项目结构,并开始使用和配置 go-udev。
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