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Bolt Addons Community 项目使用教程

2024-08-19 22:22:38作者:翟萌耘Ralph

1. 项目的目录结构及介绍

Bolt Addons Community 项目的目录结构如下:

Bolt.Addons.Community/
├── Editor/
│   ├── Windows/
│   │   └── View/
│   └── meta
├── Runtime/
│   └── meta
├── Samples~/
│   └── meta
├── Editor.meta
├── LICENSE
├── LICENSE.meta
├── README.md
├── README.md.meta
├── Runtime.meta
├── bolt_addons_community_root
├── bolt_addons_community_root.meta
├── linkmerge.xml
├── linkmerge.xml.meta
├── package.json
└── package.json.meta

目录介绍

  • Editor/: 包含编辑器扩展的代码和资源。
    • Windows/View/: 包含编辑器窗口视图的相关文件。
  • Runtime/: 包含运行时代码和资源。
  • Samples~/: 包含示例代码和资源。
  • Editor.meta, Runtime.meta, Samples~.meta: 目录的元数据文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • bolt_addons_community_root: 项目的根文件。
  • linkmerge.xml: 链接合并配置文件。
  • package.json: 项目的包配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 package.json 文件,它包含了项目的基本信息和依赖关系。

package.json 文件内容示例

{
  "name": "dev.bolt.addons",
  "version": "1.0.0",
  "displayName": "Bolt Addons Community",
  "description": "A community-driven project for extending Unity Bolt",
  "unity": "2019.4",
  "dependencies": {
    "com.unity.visualscripting": "1.8.0"
  }
}

启动文件介绍

  • name: 包的名称。
  • version: 包的版本号。
  • displayName: 包的显示名称。
  • description: 包的描述信息。
  • unity: 支持的 Unity 版本。
  • dependencies: 包的依赖关系。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 linkmerge.xml 文件,它用于配置项目的链接合并规则。

linkmerge.xml 文件内容示例

<linkmerge>
  <rule source="Assets/Bolt/Addons" target="Assets/Bolt/Addons" />
</linkmerge>

配置文件介绍

  • linkmerge: 根节点,包含所有链接合并规则。
  • rule: 具体的链接合并规则,指定源路径和目标路径。

以上是 Bolt Addons Community 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。

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