Bolt Addons Community 项目使用教程
2024-08-19 14:52:31作者:翟萌耘Ralph
1. 项目的目录结构及介绍
Bolt Addons Community 项目的目录结构如下:
Bolt.Addons.Community/
├── Editor/
│ ├── Windows/
│ │ └── View/
│ └── meta
├── Runtime/
│ └── meta
├── Samples~/
│ └── meta
├── Editor.meta
├── LICENSE
├── LICENSE.meta
├── README.md
├── README.md.meta
├── Runtime.meta
├── bolt_addons_community_root
├── bolt_addons_community_root.meta
├── linkmerge.xml
├── linkmerge.xml.meta
├── package.json
└── package.json.meta
目录介绍
- Editor/: 包含编辑器扩展的代码和资源。
- Windows/View/: 包含编辑器窗口视图的相关文件。
- Runtime/: 包含运行时代码和资源。
- Samples~/: 包含示例代码和资源。
- Editor.meta, Runtime.meta, Samples~.meta: 目录的元数据文件。
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的说明文档。
- bolt_addons_community_root: 项目的根文件。
- linkmerge.xml: 链接合并配置文件。
- package.json: 项目的包配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 package.json 文件,它包含了项目的基本信息和依赖关系。
package.json 文件内容示例
{
"name": "dev.bolt.addons",
"version": "1.0.0",
"displayName": "Bolt Addons Community",
"description": "A community-driven project for extending Unity Bolt",
"unity": "2019.4",
"dependencies": {
"com.unity.visualscripting": "1.8.0"
}
}
启动文件介绍
- name: 包的名称。
- version: 包的版本号。
- displayName: 包的显示名称。
- description: 包的描述信息。
- unity: 支持的 Unity 版本。
- dependencies: 包的依赖关系。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 linkmerge.xml 文件,它用于配置项目的链接合并规则。
linkmerge.xml 文件内容示例
<linkmerge>
<rule source="Assets/Bolt/Addons" target="Assets/Bolt/Addons" />
</linkmerge>
配置文件介绍
- linkmerge: 根节点,包含所有链接合并规则。
- rule: 具体的链接合并规则,指定源路径和目标路径。
以上是 Bolt Addons Community 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。
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