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/ WSL2 内核升级后 /dev/dri 设备节点缺失问题解析

WSL2 内核升级后 /dev/dri 设备节点缺失问题解析

2025-05-12 21:45:29作者:吴年前Myrtle

在 Windows Subsystem for Linux 2 (WSL2) 环境中,当用户升级到最新内核版本 6.6.75.1 后,可能会遇到一个常见问题:系统缺少关键的图形渲染设备节点,包括 /dev/dri/card0、/dev/dri/card1 和 /dev/dri/renderD128。这些设备节点对于图形加速和硬件渲染至关重要。

问题现象

用户在升级内核后,虽然能够运行不依赖渲染节点的基本图形应用(如 glxinfo 和 glxgears),但任何需要访问 /dev/dri 下设备节点的应用程序都会失败。手动加载 dxgkrnl 或其他相关驱动模块也无法解决问题。

根本原因分析

经过深入调查,发现问题的根源在于两个关键因素:

  1. vgem 模块未加载:vgem 模块是创建虚拟图形执行管理器设备的关键组件,负责在 /dev/dri 下创建设备节点。

  2. 模块路径配置不当:当用户将 modules.vhdx 挂载到 /mnt/wsl/kernel-modules 并创建符号链接到 /lib/modules/$(uname -r) 时,模块的实际路径变成了嵌套结构(/lib/modules/6.6.75.1-microsoft-standard-WSL2/lib/modules),导致内核无法正确找到模块文件。

解决方案

针对这个问题,微软已经更新了内核仓库中的脚本和说明文档。用户可以通过以下步骤解决问题:

  1. 手动加载 vgem 模块

    sudo modprobe vgem
    
  2. 正确配置模块路径

    • 确保模块文件直接位于 /lib/modules/$(uname -r) 目录下
    • 避免出现嵌套的 lib/modules 路径结构
  3. 环境变量配置: 用户还需要确保正确设置了以下环境变量,以启用正确的图形驱动:

    export __GLX_VENDOR_LIBRARY_NAME=mesa
    export __EGL_VENDOR_LIBRARY_FILENAMES=/usr/share/glvnd/egl_vendor.d/50_mesa.json
    export GALLIUM_DRIVER=d3d12
    export MESA_LOADER_DRIVER_OVERRIDE=d3d12
    export VK_ICD_FILENAMES=/usr/share/vulkan/icd.d/dzn_icd.x86_64.json
    

技术背景

在 WSL2 的图形支持架构中,DXGKRNL(DirectX Graphics Kernel)是内置在 Linux 内核中的关键组件(CONFIG_DXGKRNL=y),它提供了与 Windows 主机图形系统的接口。而 vgem 模块则负责在 Linux 用户空间创建必要的设备节点,使应用程序能够通过这些标准接口访问图形功能。

当这些组件正确配置后,WSL2 能够提供完整的图形加速支持,包括 Vulkan 和 OpenGL 的硬件加速功能,大大提升了图形应用程序在 WSL2 环境中的性能表现。

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