Nim for Godot GDExtension 项目最佳实践教程
2025-05-17 22:12:24作者:卓艾滢Kingsley
1. 项目介绍
gdext-nim 是一个开源项目,旨在为 Godot 游戏引擎提供一个使用 Nim 语言编写的 GDExtension 库和 CLI 工具。通过这个项目,开发者可以利用 Nim 语言的优势来开发 Godot 游戏的扩展,实现更高效的性能和更简洁的代码。
GDExtension 允许开发者使用不同的编程语言来创建 Godot 引擎的扩展,而 gdext-nim 就是 Nim 语言与 Godot 结合的桥梁。它支持定义新的扩展类、方法、信号、属性和枚举,并且可以无缝地与 Godot 的编辑器和 GDScript 交互。
2. 项目快速启动
首先,确保你的系统中已经安装了 Nim 编译器(版本 2.0.12 或更高)和 Godot 引擎(版本 4.4.0)。
# 安装 gdext
nimble install gdext
# 创建一个新项目
mkdir testproject && cd testproject
# 初始化 Godot 项目
touch project.godot
# 创建一个新的扩展
gdextwiz new-extension MyExtension
# 运行你的项目
gdextwiz run
上述代码将安装 gdext,创建一个新项目目录,初始化一个 Godot 项目文件,生成一个新的扩展类,并运行你的项目。
3. 应用案例和最佳实践
以下是一个简单的 Nim 代码示例,展示如何创建一个自定义的 Sprite2D 扩展,该扩展响应玩家的输入来移动和旋转。
import gdext/classes/[gdSprite2D, gdInput]
type
MySprite2D = ref object of Sprite2D
speed: float = 400
angular_speed: float = PI
method process(self: MySprite2D; delta: float64) =
var direction = 0
if Input.is_action_pressed("ui_left"):
direction = -1
if Input.is_action_pressed("ui_right"):
direction = 1
self.rotation += self.angular_speed * direction * delta
var velocity: Vector2
if Input.is_action_pressed("ui_up"):
velocity = Vector2.Up.rotated(self.rotation) * self.speed
self.position += velocity * delta
确保在编写代码时遵循项目的编码指南,并对代码进行注释,以便生成类引用。
4. 典型生态项目
在 Godot 和 Nim 的开源生态中,你可以找到许多使用 gdext-nim 的项目。以下是一些典型的例子:
- 游戏项目:使用
gdext-nim来实现游戏中的特定功能或优化性能。 - 工具和插件:为 Godot 开发辅助工具或插件,提高开发效率。
- 教育材料:编写 Nim 和 Godot 结合的教程和示例,帮助初学者学习。
通过这些最佳实践,你可以更好地利用 gdext-nim 来扩展 Godot 游戏引擎的功能。
登录后查看全文
热门项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C048
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0126
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
最新内容推荐
VSdebugChkMatch.exe:专业PDB签名匹配工具全面解析与使用指南 Solidcam后处理文件下载与使用完全指南:提升CNC编程效率的必备资源 中兴e读zedx.zed文档阅读器V4.11轻量版:专业通信设备文档阅读解决方案 深入解析Windows内核模式驱动管理器:系统驱动管理的终极利器 PhysioNet医学研究数据库:临床数据分析与生物信号处理的权威资源指南 STM32到GD32项目移植完全指南:从兼容性到实战技巧 Python开发者的macOS终极指南:VSCode安装配置全攻略 PCDViewer-4.9.0-Ubuntu20.04:专业点云可视化与编辑工具全面解析 基恩士LJ-X8000A开发版SDK样本程序全面指南 - 工业激光轮廓仪开发利器 昆仑通态MCGS与台达VFD-M变频器通讯程序详解:工业自动化控制完美解决方案
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
440
3.35 K
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
818
390
Ascend Extension for PyTorch
Python
248
285
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
275
329
暂无简介
Dart
701
164
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
135
48
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.23 K
677
本项目是CANN开源社区的核心管理仓库,包含社区的治理章程、治理组织、通用操作指引及流程规范等基础信息
554
110