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OpenYandere 的安装和配置教程

2025-04-28 11:41:42作者:吴年前Myrtle

1. 项目基础介绍

OpenYandere 是一个开源项目,该项目是基于 Yandere Simulator 游戏的二次开发。Yandere Simulator 是一款以日本高中为背景的视觉小说游戏,OpenYandere 可能旨在扩展或修改原游戏的功能。该项目主要使用 C# 编程语言。

2. 项目使用的关键技术和框架

该项目使用的主要技术和框架包括:

  • C#:作为主要的编程语言,用于开发游戏逻辑和用户界面。
  • Unity:一个跨平台的游戏开发引擎,用于构建2D和3D游戏。
  • .NET Framework:一个开发框架,提供了项目运行所需的环境和库。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装和配置 OpenYandere 项目之前,需要确保以下准备工作已经完成:

  • 安装 Git:用于从 GitHub 克隆项目代码。
  • 安装 Unity HubUnity Editor:Unity 编辑器是开发 Unity 游戏的主要工具。
  • 安装 Visual Studio 或其他兼容的 C# 开发环境:用于编译和调试代码。

安装步骤

  1. 克隆项目代码到本地电脑: 打开 Git Bash 或其他命令行工具,使用以下命令克隆项目:

    git clone https://github.com/Evilpersonwithnosoul/OpenYandere.git
    
  2. 打开 Unity Editor: 启动 Unity Hub,选择与项目兼容的 Unity 版本,然后点击 "Open" 打开 Unity Editor。

  3. 导入项目: 在 Unity Editor 中,选择 Assets 菜单 -> Import Package -> Custom Package...,然后选择下载的项目文件。

  4. 配置项目环境: 在 Unity Editor 中,根据项目的需求配置 PlayerSettings 和其他必要的环境设置。

  5. 编译和调试: 使用 Visual Studio 或其他 C# 开发环境打开项目的 .sln 文件,编译并调试代码。

  6. 运行和测试: 在 Unity Editor 中,点击 Play 按钮运行游戏,并测试所有功能以确保一切正常。

请注意,由于项目可能包含大量的配置和依赖项,上述步骤可能需要根据项目的具体情况进行调整。在遇到问题时,可以查看项目的 README.md 文件以及 GitHub 上的 issuespull requests 获取更多信息。

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