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VRCLightVolumes开源项目最佳实践

2025-05-20 09:36:14作者:温玫谨Lighthearted

1. 项目介绍

VRCLightVolumes 是一个为 VRChat 设计的下一代基于体素的灯光探头替代方案。它是一个免费的开源资产,能够提供 baked per-pixel 体素基础的照明效果,并且能够影响角色和动态道具(需要着色器集成)。此项目旨在为 VRChat 世界提供更快、更高效的照明解决方案,同时保持视觉效果的美观。

主要特性包括:

  • 实现每像素体素照明
  • 影响角色和动态道具(需要着色器集成)
  • 快速且性能高
  • 运行时可以改变颜色
  • 可以创建便宜的运动动态光源
  • 与动态批处理兼容,可能提高性能
  • 与 Bakery 或默认的 Unity 光照映射器兼容
  • 与 AudioLink 和电视屏幕兼容
  • 非常容易和快速设置

2. 项目快速启动

安装Unity包

  1. 访问 GitHub 发布页面,下载最新版本的 .unitypackage 文件。
  2. 将下载的文件拖放到你的 Unity 项目中。

VRChat Creator Companion 安装

  1. 访问 VPM 列表网页。
  2. 点击 "Add to VCC"。
  3. 在弹出的对话框中确认添加。

3. 应用案例和最佳实践

应用案例

  • 烘焙部分角色和动态道具照明
  • 为小型静态对象烘焙无缝光照图
  • 烘焙动态光源
  • 任何体积光效果

最佳实践

  • 确保 VRChat 世界中包含一条信息,告知用户该世界支持 VRCLightVolumes,并鼓励使用兼容着色器的角色。
  • 在 VRChat 世界中使用信息牌或公告板展示支持信息,例如:“本世界支持 VRCLightVolumes。使用支持 VRCLightVolumes 的角色着色器以获得增强的视觉体验。”

4. 典型生态项目

目前,VRCLightVolumes 项目周边的生态项目包括:

  • 相兼容的着色器开发
  • 针对特定场景定制的光照预设
  • 用于教学和演示的项目分支

这些生态项目可以在 VRCLightVolumes 的 GitHub 仓库中找到,并由社区成员贡献。通过社区的合作,这个项目能够持续发展,为 VRChat 用户带来更优质的光照体验。

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