快速上手 QuickJSpp
2025-04-26 18:17:49作者:咎竹峻Karen
1. 项目介绍
QuickJSpp 是一个基于 C++ 的高性能嵌入式 JavaScript 引擎 QuickJS 的封装项目。它旨在提供一个易于使用、轻量级的 JavaScript 运行环境,适用于嵌入式系统和资源受限的应用场景。QuickJSpp 提供了简洁的 API,使得在 C++ 应用中嵌入 JavaScript 变得更加方便。
2. 项目快速启动
环境准备
- C++ 编译器(如 GCC、Clang)
- CMake 3.3.2 或更高版本
- QuickJS 源码(从 QuickJS 的 GitHub 仓库获取)
克隆项目
首先,你需要克隆项目到本地:
git clone https://github.com/c-smile/quickjspp.git
cd quickjspp
编译 QuickJS
确保你已经下载了 QuickJS 的源码。以下命令假设你已经在 quickjs 文件夹中下载了 QuickJS 的源码:
mkdir build && cd build
cmake .. -DQUICKJS_SOURCE_DIR=/path/to/quickjs
make
替换 /path/to/quickjs 为实际的 QuickJS 源码路径。
编译 QuickJSpp
在 quickjspp 目录下创建一个构建目录并编译:
mkdir build && cd build
cmake ..
make
运行示例
编译完成后,你可以运行示例程序来测试 QuickJSpp:
./example
这将启动一个简单的 QuickJSpp 交互环境,你可以在其中运行 JavaScript 代码。
3. 应用案例和最佳实践
嵌入 JavaScript 代码
以下是一个简单的例子,演示如何在 C++ 代码中嵌入并运行 JavaScript 代码:
#include "quickjspp.h"
int main() {
qjs::Runtime rt;
qjs::Context ctx(rt);
ctx.evaluate("console.log('Hello, world!');");
return 0;
}
调用 JavaScript 函数
你可以创建 JavaScript 函数,并在 C++ 中调用它们:
#include "quickjspp.h"
int main() {
qjs::Runtime rt;
qjs::Context ctx(rt);
ctx.evaluate(R"(
function greet(name) {
return 'Hello, ' + name + '!';
}
)");
auto greet = ctx.get_global("greet").as_function();
std::string result = greet.call({"John"}).as_string();
std::cout << result << std::endl;
return 0;
}
4. 典型生态项目
QuickJSpp 可以与多种类型的 C++ 项目集成,以下是一些可能的典型应用场景:
- 嵌入式设备中的脚本语言支持
- 游戏开发中的脚本逻辑处理
- 服务器端应用中的动态脚本执行环境
- 机器人控制逻辑的脚本化
QuickJSpp 的轻量级和可定制性使其成为这些应用场景的理想选择。
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