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快速上手 QuickJSpp

2025-04-26 01:14:09作者:咎竹峻Karen

1. 项目介绍

QuickJSpp 是一个基于 C++ 的高性能嵌入式 JavaScript 引擎 QuickJS 的封装项目。它旨在提供一个易于使用、轻量级的 JavaScript 运行环境,适用于嵌入式系统和资源受限的应用场景。QuickJSpp 提供了简洁的 API,使得在 C++ 应用中嵌入 JavaScript 变得更加方便。

2. 项目快速启动

环境准备

  • C++ 编译器(如 GCC、Clang)
  • CMake 3.3.2 或更高版本
  • QuickJS 源码(从 QuickJS 的 GitHub 仓库获取)

克隆项目

首先,你需要克隆项目到本地:

git clone https://github.com/c-smile/quickjspp.git
cd quickjspp

编译 QuickJS

确保你已经下载了 QuickJS 的源码。以下命令假设你已经在 quickjs 文件夹中下载了 QuickJS 的源码:

mkdir build && cd build
cmake .. -DQUICKJS_SOURCE_DIR=/path/to/quickjs
make

替换 /path/to/quickjs 为实际的 QuickJS 源码路径。

编译 QuickJSpp

quickjspp 目录下创建一个构建目录并编译:

mkdir build && cd build
cmake ..
make

运行示例

编译完成后,你可以运行示例程序来测试 QuickJSpp:

./example

这将启动一个简单的 QuickJSpp 交互环境,你可以在其中运行 JavaScript 代码。

3. 应用案例和最佳实践

嵌入 JavaScript 代码

以下是一个简单的例子,演示如何在 C++ 代码中嵌入并运行 JavaScript 代码:

#include "quickjspp.h"

int main() {
    qjs::Runtime rt;
    qjs::Context ctx(rt);

    ctx.evaluate("console.log('Hello, world!');");
    return 0;
}

调用 JavaScript 函数

你可以创建 JavaScript 函数,并在 C++ 中调用它们:

#include "quickjspp.h"

int main() {
    qjs::Runtime rt;
    qjs::Context ctx(rt);

    ctx.evaluate(R"(
        function greet(name) {
            return 'Hello, ' + name + '!';
        }
    )");

    auto greet = ctx.get_global("greet").as_function();
    std::string result = greet.call({"John"}).as_string();
    std::cout << result << std::endl;

    return 0;
}

4. 典型生态项目

QuickJSpp 可以与多种类型的 C++ 项目集成,以下是一些可能的典型应用场景:

  • 嵌入式设备中的脚本语言支持
  • 游戏开发中的脚本逻辑处理
  • 服务器端应用中的动态脚本执行环境
  • 机器人控制逻辑的脚本化

QuickJSpp 的轻量级和可定制性使其成为这些应用场景的理想选择。

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