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Almost-Famous 的安装和配置教程

2025-05-27 01:04:15作者:秋阔奎Evelyn

项目基础介绍

Almost-Famous 是一个开源的卡牌游戏项目,它采用现代的Java技术栈进行开发,旨在构建一个多进程分布式框架。该项目使用了包括SpringBoot、Netty、Maven、SpringCloud等流行的技术和框架,实现了服务注册与发现、登录、游戏逻辑处理、匹配对战等功能模块。

主要编程语言

该项目的主要编程语言是Java。

关键技术和框架

  • SpringBoot:用于快速开发、运行和测试Java应用程序。
  • Netty:一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于开发网络服务器和客户端程序。
  • Maven:用于管理和构建Java项目的工具。
  • SpringCloud:用于构建分布式系统的工具集。

准备工作

在开始安装和配置Almost-Famous项目之前,您需要确保以下准备工作已完成:

  • 安装并配置Java开发环境,确保Java版本至少为1.8。
  • 安装并配置Maven,用于项目的管理和构建。
  • 安装并配置MongoDB和Redis服务,这些是项目所依赖的数据存储服务。
  • 安装并配置IntelliJ IDEA或其他支持Maven的IDE。
  • 安装lombok插件,用于简化代码。

安装步骤

  1. 克隆项目

    使用git命令克隆项目到本地:

    git clone https://github.com/AwakenCN/Almost-Famous.git
    
  2. 导入项目到IDE

    将克隆的项目导入到支持Maven的IDE中,如IntelliJ IDEA。

  3. 配置项目依赖

    打开项目的pom.xml文件,确保所有依赖项都已正确配置。

  4. 启动服务

    根据项目要求,逐一启动各个服务:

    • 启动Cloud服务端,入口为FamousCloudApplication类。
    • 启动Unique服务端,入口为RpcServer类。
    • 启动Login服务端,入口为FamousLoginApplication类。
    • 启动Game服务端,入口为FamousGameApplication类。
    • 启动Match服务端,入口为FamousMatchApplication类。
    • 启动Battle服务端,入口为FamousBattleApplication类。
  5. 切换分支

    如果需要测试环境,切换到standalone分支。

  6. 运行和测试

    在所有服务启动后,进行运行和测试,确保服务之间可以正常通信。

通过以上步骤,您应该能够成功安装并配置Almost-Famous项目,并开始进行开发或测试工作。

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