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【ScePSX】开源下载和安装教程

2026-02-04 05:01:22作者:裘晴惠Vivianne

1、项目介绍

ScePSX 是一个完全用 C# 开发的轻量级 PS1 模拟器,支持多渲染器(D2D/D3D/OpenGL/Vulkan)、即时存档、PGXP 精度校正、ReShade 画质增强等功能。项目采用 MIT 协议开源,适合学习和研究用途。

主界面示例

2、项目下载位置

  • 官方 GitHub Releases 页下载最新版本
  • 国内用户可通过 Gitee 镜像加速下载

推荐下载完整版(约8MB),包含所有功能模块。

3、安装环境配置

基础要求:

  • 操作系统:Windows 7/10/11
  • 运行库:.NET 8.0 Runtime
  • 显卡:支持 OpenGL 3.3+ 或 Vulkan 1.1+(硬件加速需)

环境检测示例

4、安装方式

步骤1:解压文件

将下载的压缩包解压到任意目录,结构如下:

/ScePSX  
├── bios/      # 存放BIOS文件  
├── reshade/   # ReShade特效目录  
└── ScePSX.exe # 主程序  

步骤2:配置BIOS

  1. 获取合法的PS1 BIOS文件(如SCPH1001.BIN)
  2. 放入bios文件夹内

步骤3:运行模拟器

双击ScePSX.exe启动,首次运行会自动生成配置文件夹。

5、项目处理脚本

如需自行编译,需准备:

# 安装.NET 8.0 SDK
dotnet --version

# 克隆仓库
git clone https://github.com/unknowall/ScePSX.git

# 编译项目(需SDL2.dll)
dotnet publish -c Release

注意事项

  • 游戏ROM需用户自行准备合法文件
  • 硬件加速模式需要显卡驱动支持
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