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游戏开发模式与Unity 2021第二版开源项目下载及安装教程

2024-12-03 00:00:41作者:庞队千Virginia

1. 项目介绍

本项目是《游戏开发模式与Unity 2021第二版》的代码仓库,由Packt Publishing提供。书中通过Unity和C#语言,介绍了实用的游戏开发行业设计模式和最佳实践,帮助开发者构建结构清晰、专业的Unity游戏项目。

2. 项目下载位置

项目托管在GitHub上,您可以通过以下地址下载项目源代码:

https://github.com/PacktPublishing/Game-Development-Patterns-with-Unity-2021-Second-Edition.git

3. 项目安装环境配置

在开始安装之前,您需要确保您的开发环境满足以下要求:

  • 操作系统:Windows、Mac OS X 或 Linux
  • Unity版本:Unity 2021.2.0 或更高版本

以下为Unity安装的截图示例:

![Unity安装示例](image_path_1)

(注:image_path_1 替换为实际的Unity安装截图路径)

4. 项目安装方式

  1. 克隆或下载项目源代码到本地计算机。
  2. 打开Unity Hub,选择合适的Unity版本,并创建一个新的项目。
  3. 在创建新项目时,选择“Add Existing Project”选项。
  4. 导航至下载的项目源代码文件夹,选择文件夹中的“ProjectSettings”文件夹。
  5. 点击“Select Folder”,Unity会自动识别项目并加载。

以下为Unity Hub创建新项目的截图示例:

![Unity Hub创建项目](image_path_2)

(注:image_path_2 替换为实际的Unity Hub创建项目截图路径)

5. 项目处理脚本

本项目中的脚本主要分布在各个章节的文件夹中,例如第五章的脚本可能位于Chapter05文件夹内。以下是脚本的一个示例:

using UnityEngine;
namespace Chapter {
    public class BikeStopState : MonoBehaviour, IBikeState {
        private BikeController _bikeController;
        public void Handle(BikeController bikeController) {
            if (_bikeController) {
                _bikeController = bikeController;
                _bikeController.CurrentSpeed = 0;
            }
        }
    }
}

请根据项目中的具体需求,对脚本进行适当的修改和调试,以适应您的开发流程。

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