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YetAnotherHttpHandler 项目下载及安装教程

2024-12-08 10:38:21作者:田桥桑Industrious

1. 项目介绍

YetAnotherHttpHandler 是一个为 Unity 和 .NET Standard 平台带来 HTTP/2 和 gRPC 支持的开源项目。该项目通过实现一个 HttpHandler 来扩展 HttpClient 的功能,使其能够支持 HTTP/2 协议,从而在 Unity 项目中实现更高效的网络通信。

2. 项目下载位置

项目源代码可以从 GitHub 仓库下载。你可以通过以下步骤获取项目代码:

  1. 打开终端或命令行工具。

  2. 使用 git clone 命令下载项目:

    git clone https://github.com/Cysharp/YetAnotherHttpHandler.git
    

3. 项目安装环境配置

3.1 环境要求

  • Unity 2021.3 (LTS) 或更高版本
  • .NET Standard 2.1

3.2 环境配置示例

以下是配置 Unity 环境的示例步骤:

  1. 打开 Unity Hub。
  2. 点击“安装”按钮,选择 Unity 2021.3 或更高版本进行安装。
  3. 安装完成后,创建一个新项目。

Unity 环境配置示例

4. 项目安装方式

4.1 使用 NuGetForUnity 安装

  1. 在 Unity 项目中安装 NuGetForUnity 插件。

  2. 打开 NuGetForUnity,搜索并安装以下 NuGet 包:

    • System.IO.Pipelines
    • System.Runtime.CompilerServices.Unsafe
  3. 在 Unity 的 Package Manager 中,使用以下 URL 添加 YetAnotherHttpHandler 包:

    https://github.com/Cysharp/YetAnotherHttpHandler.git#1.2.0
    

4.2 使用 UnityNuGet 安装

  1. 在 Unity 项目中添加 UnityNuGet 的 scope registry。

  2. 在 Package Manager 中,使用以下 URL 添加 YetAnotherHttpHandler 包:

    https://github.com/Cysharp/YetAnotherHttpHandler.git#1.2.0
    

4.3 手动安装

  1. 从 GitHub 仓库下载 YetAnotherHttpHandler 的 .unitypackage 文件。
  2. 在 Unity 中导入该 .unitypackage 文件。

5. 项目处理脚本

以下是一个简单的示例脚本,展示如何在 Unity 项目中使用 YetAnotherHttpHandler:

using Cysharp.Net.Http;
using System.Net.Http;
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;

public class Http2Example : MonoBehaviour
{
    async void Start()
    {
        using var handler = new YetAnotherHttpHandler();
        var httpClient = new HttpClient(handler);
        var result = await httpClient.GetStringAsync("https://www.example.com");
        Debug.Log(result);
    }
}

通过以上步骤,你可以在 Unity 项目中成功下载、安装并使用 YetAnotherHttpHandler 项目。

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