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MobileNativeFoundation/Store 中的死锁问题分析与修复

2025-06-25 01:34:43作者:幸俭卉

问题背景

在 MobileNativeFoundation/Store 项目中,开发者发现了一个潜在的死锁问题,该问题出现在 tryEagerlyResolveConflicts 方法中,具体位置在 RealMutableStore.kt 文件中。当存储系统需要解决冲突并将数据推送到远程时,系统可能会陷入死锁状态。

技术分析

死锁问题的核心在于 storeLock 的获取方式。从技术角度来看,这是一个典型的锁顺序问题:

  1. 锁获取顺序不一致:当系统需要解决冲突时,多个线程可能以不同的顺序尝试获取相同的锁资源,导致循环等待条件。

  2. 同步操作复杂性tryEagerlyResolveConflicts 方法在执行过程中需要处理数据冲突解决和远程推送两个关键操作,这两个操作都可能需要获取锁资源。

  3. 重入锁问题:Kotlin 的同步机制在某些情况下可能导致锁的重入问题,特别是当方法调用链较长且涉及多个同步块时。

问题表现

在实际运行中,当系统达到需要解决冲突并推送数据到远程的状态时,线程可能会被永久阻塞。从线程转储分析可以看到:

  • 线程A持有锁A并等待获取锁B
  • 线程B持有锁B并等待获取锁A

这种相互等待的情况导致了经典的死锁场景。

解决方案

开发团队通过以下方式解决了这个问题:

  1. 锁粒度优化:重新设计了锁的获取策略,确保所有线程以一致的顺序获取锁资源。

  2. 同步范围缩小:减少了同步代码块的范围,将非关键路径的操作移出同步块。

  3. 死锁检测机制:在某些关键路径添加了死锁检测和恢复逻辑。

  4. 异步处理冲突:将部分冲突解决逻辑改为异步处理,减少同步等待时间。

技术实现细节

在具体实现上,修复方案主要涉及:

  • 重构 tryEagerlyResolveConflicts 方法的锁获取逻辑
  • 引入更细粒度的锁控制
  • 优化数据冲突解决流程
  • 改进远程数据推送的同步机制

经验总结

这个案例为我们提供了几个重要的技术经验:

  1. 锁顺序一致性:在多线程编程中,确保所有线程以相同的顺序获取锁是避免死锁的基本原则。

  2. 同步范围最小化:只对真正需要同步的代码块加锁,可以显著降低死锁风险。

  3. 复杂操作分解:对于涉及多个步骤的复杂操作,考虑将其分解为更小的原子操作。

  4. 死锁预防优于检测:在系统设计阶段就应该考虑死锁预防策略,而不是依赖后期的检测和恢复。

这个问题的解决不仅修复了具体的死锁问题,也为项目的整体稳定性提升做出了贡献,特别是在高并发场景下的数据一致性保障方面。

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