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D2DX 开源项目安装与使用教程

2026-01-20 02:25:40作者:幸俭卉

1. 项目目录结构及介绍

D2DX 项目的目录结构如下:

d2dx/
├── github/
│   └── workflows/
├── screenshots/
├── src/
├── thirdparty/
├── .gitignore
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── d2dx-defaults.cfg
└── toml-LICENSE.txt

目录介绍:

  • github/workflows/: 包含 GitHub Actions 的工作流配置文件。
  • screenshots/: 存放项目截图的目录。
  • src/: 项目的源代码目录。
  • thirdparty/: 存放第三方库或依赖的目录。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE.txt: 项目的许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明文档。
  • d2dx-defaults.cfg: D2DX 的默认配置文件。
  • toml-LICENSE.txt: 与 TOML 格式相关的许可证文件。

2. 项目启动文件介绍

D2DX 项目的启动文件主要是通过命令行参数来启动游戏。以下是启动 D2DX 的命令示例:

Game.exe -3dfx

启动参数说明:

  • -3dfx: 启用 D2DX 的 Glide 包装器。
  • -w: 以窗口模式启动游戏。
  • ALT-Enter: 在游戏运行时切换窗口模式和全屏模式。

3. 项目配置文件介绍

D2DX 的配置文件为 d2dx-defaults.cfg,该文件包含了 D2DX 的默认配置选项。用户可以根据需要修改此文件来调整 D2DX 的行为。

配置文件示例:

# D2DX 配置文件示例
-3dfx
-w
-dxnofpsfix

配置选项说明:

  • -3dfx: 启用 D2DX 的 Glide 包装器。
  • -w: 以窗口模式启动游戏。
  • -dxnofpsfix: 禁用 D2DX 的 FPS 修复功能。

通过修改 d2dx-defaults.cfg 文件,用户可以自定义 D2DX 的启动参数和行为。

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