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Unity-Remote-File-Explorer项目下载与安装教程

2024-12-04 20:27:07作者:咎竹峻Karen

Unity-Remote-File-Explorer 是一个跨平台的远程文件浏览器,它允许用户通过 Unity Editor 操作运行在手机上的游戏或应用的目录文件。该项目特别适用于需要在真机环境中调试和操作文件的开发者,尤其是在使用 Unity 配合 Lua 开发时。

1. 项目介绍

Unity-Remote-File-Explorer 提供了一个直观的界面,通过该界面,开发者可以方便地浏览、下载、上传和删除运行在设备上的应用目录中的文件。这对于调试和修复运行时出现的问题非常有帮助。

2. 项目下载位置

项目托管在 GitHub 上,下载地址为:https://github.com/iwiniwin/unity-remote-file-explorer.git

3. 项目安装环境配置

首先,确保您的计算机上安装了 Unity 编辑器。以下是环境配置的步骤和示例图片。

  • 打开 Unity 编辑器。

Unity 编辑器启动界面

  • 转到 Window > Package Manager 打开包管理器。

打开包管理器

4. 项目安装方式

以下是两种常见的安装方式:

方式一:使用 Git URL 安装

  1. 在包管理器窗口中,点击状态栏左侧的 “+” 按钮。
  2. 选择 “Add package from git URL”。
  3. 在文本框中输入项目 Git 地址:https://github.com/iwiniwin/unity-remote-file-explorer.git
  4. 点击 “Add” 按钮完成安装。

通过 Git URL 安装

方式二:克隆到 Packages 目录

  1. 直接使用 Git 命令或 Git 工具将项目克隆到 Unity 项目的 Packages 目录下。
git clone https://github.com/iwiniwin/unity-remote-file-explorer.git Packages/unity-remote-file-explorer

5. 项目处理脚本

安装完成后,您可以通过以下步骤使用 Unity-Remote-File-Explorer:

  1. 在 Unity 编辑器中,通过 Window > Analysis > Remote File Explorer 打开工具窗口。
  2. 给项目的任意游戏对象添加 FileExplorerClient 组件。
  3. 如果是固定连接到某台机器,可以在 Inspector 面板中输入这台机器的 IP 地址,并勾选 “Connect Automatically”。
  4. 如果需要在应用启动后选择连接的机器,可以封装一套简单的 UI 供开发人员输入 IP 地址。

以下是添加 FileExplorerClient 组件的示例图片。

添加 FileExplorerClient 组件

完成以上步骤后,您就可以开始使用 Unity-Remote-File-Explorer 进行远程文件操作了。

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