RiderSourceCodeAccess 插件使用教程
2026-01-19 11:15:17作者:韦蓉瑛
1. 项目的目录结构及介绍
RiderSourceCodeAccess 是一个为 Unreal Engine 提供的插件,允许用户在 Unreal Editor 中选择 "Rider for Unreal Engine" 作为源代码编辑器。以下是该项目的目录结构及主要文件介绍:
RiderSourceCodeAccess/
├── Source/
│ └── RiderSourceCodeAccess/
│ ├── Private/
│ │ └── RiderSourceCodeAccessModule.cpp
│ ├── Public/
│ │ └── RiderSourceCodeAccessModule.h
│ └── RiderSourceCodeAccess.Build.cs
├── Resources/
│ └── Icon128.png
├── .gitignore
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── LICENSE.txt
├── README.md
└── RiderSourceCodeAccess.uplugin
Source/: 包含插件的主要源代码。RiderSourceCodeAccess/: 插件的核心代码目录。Private/: 包含私有实现文件,如RiderSourceCodeAccessModule.cpp。Public/: 包含公共头文件,如RiderSourceCodeAccessModule.h。RiderSourceCodeAccess.Build.cs: 插件的构建配置文件。
Resources/: 包含插件的资源文件,如图标。.gitignore: Git 忽略文件配置。CODE_OF_CONDUCT.md: 行为准则文件。LICENSE.txt: 许可证文件。README.md: 项目说明文件。RiderSourceCodeAccess.uplugin: 插件描述文件。
2. 项目的启动文件介绍
RiderSourceCodeAccess 插件的启动文件主要是 RiderSourceCodeAccess.uplugin 文件。该文件是一个 JSON 格式的配置文件,用于描述插件的基本信息和依赖关系。
{
"FileVersion": 3,
"Version": "1.0",
"VersionName": "1.0",
"FriendlyName": "RiderSourceCodeAccess",
"Description": "Plugin for UE4 to use Rider for Unreal Engine as code editor",
"Category": "Editor",
"CreatedBy": "JetBrains",
"CreatedByURL": "https://www.jetbrains.com",
"DocsURL": "",
"MarketplaceURL": "",
"SupportURL": "",
"CanContainContent": false,
"IsBetaVersion": false,
"Installed": false,
"Modules": [
{
"Name": "RiderSourceCodeAccess",
"Type": "Editor",
"LoadingPhase": "Default",
"WhitelistPlatforms": [
"Win64",
"Mac",
"Linux"
]
}
]
}
3. 项目的配置文件介绍
RiderSourceCodeAccess 插件的配置文件主要是 RiderSourceCodeAccess.Build.cs 文件。该文件是一个 C# 脚本,用于定义插件的构建配置。
using UnrealBuildTool;
public class RiderSourceCodeAccess : ModuleRules
{
public RiderSourceCodeAccess(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)
{
PrivateDependencyModuleNames.AddRange(
new string[]
{
"Core",
"CoreUObject",
"Engine",
"InputCore",
"UnrealEd",
"EditorStyle",
"Slate",
"SlateCore",
"SourceControl",
"DesktopPlatform",
"Projects"
}
);
}
}
该文件定义了插件依赖的模块,确保插件在构建时能够正确链接所需的库和模块。
以上是 RiderSourceCodeAccess 插件的基本使用教程,包括项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该插件。
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