Flycast模拟器实现基于游戏ID的VMU A1存档功能优化
2025-07-09 04:58:05作者:庞队千Virginia
在Dreamcast模拟器Flycast的开发过程中,开发团队针对VMU(Visual Memory Unit)存档系统进行了重要功能优化。本次更新主要解决了多光盘游戏在存档管理方面的痛点问题。
传统VMU存档管理存在两个主要技术挑战:
- 多光盘游戏(如《莎木》)在换盘时产生的存档命名冲突问题
- 默认VMU设置容易因多游戏存档导致存储空间耗尽
新实现的基于游戏ID的VMU A1存档机制采用了与纹理转储文件夹类似的目录结构设计。其技术实现原理是:
- 通过提取游戏唯一标识符创建专属存档目录
- 在多光盘场景下保持存档路径一致性
- 自动管理存储空间分配
这种设计带来了三大优势:
- 无缝的多光盘游戏体验:不再需要手动重命名存档文件
- 存储空间优化:避免单个VMU被多个游戏存档占满
- 存档管理简化:自动化的目录结构使存档更易于维护
该功能已在开发分支中实现,标志着Flycast在游戏兼容性和用户体验方面的又一次重要提升。对于喜爱多光盘经典游戏的模拟器用户来说,这项改进将显著提升游戏过程的连贯性和便利性。
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