【亲测免费】 Box64 使用教程
项目介绍
Box64 是一个开源项目,旨在让 x86_64 Linux 程序在非 x86_64 Linux 系统上运行,例如 ARM 系统。Box64 通过使用本地版本的某些系统库(如 libc、libm、SDL 和 OpenGL)来实现这一目标,使得它易于集成并能与大多数应用程序一起使用。Box64 还集成了动态重编译器(DynaRec),为 ARM64 平台提供速度提升,性能可以比仅使用解释器快 5 到 10 倍。
项目快速启动
安装 Box64
首先,克隆 Box64 的 GitHub 仓库:
git clone https://github.com/ptitSeb/box64.git
cd box64
然后,编译并安装 Box64:
mkdir build; cd build; cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=RelWithDebInfo
make -j4
sudo make install
配置 Box64
Box64 的配置文件 box64rc 可以放置在多个位置,优先级如下:
~/box64rc/etc/box64/box64rc- 命令行参数
你可以创建一个 box64rc 文件并添加你的配置:
echo "BOX64_LOG=1" > ~/box64rc
应用案例和最佳实践
运行 Unity 游戏
Box64 可以运行 Unity 游戏,但需要注意许多 Unity3D 游戏需要 OpenGL 3+,这在 ARM 单板计算机上可能比较棘手。例如,运行 Kerbal Space Program (KSP):
box64 KSP.x86_64
使用 Vulkan
Box64 包装了 Vulkan 库,但主要在 AMD RX550 显卡和 Freedreno 驱动上测试过。如果你的显卡支持 Vulkan,可以尝试运行 Vulkan 应用程序:
box64 vulkan_example
典型生态项目
Box86
Box86 是 Box64 的姊妹项目,专门用于运行 32 位 x86 Linux 程序。如果你需要在 64 位系统上运行 32 位程序,Box86 是你的选择。
Wine
Wine 是一个允许在 Linux 上运行 Windows 应用程序的项目。结合 Box64,你可以在 ARM 设备上运行 64 位 Windows 程序。安装 Wine 的教程可以在 Box64 的 GitHub 页面上找到。
通过这些步骤和示例,你应该能够开始使用 Box64 并在 ARM 设备上运行 x86_64 Linux 程序。
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